可调节武器

可调节武器

-调整任何原版或模组武器的属性。兼容其他武器模组(包括YAW)。 -为任何武器添加射击模式。 -更改任何物品的引入日期。

游戏玩法

允许通过配置文件单独调整武器属性。这些变更会影响你本人、盟友及敌人。

配置文件更改可通过在模组选项菜单中点击应用按钮,在任务中生效。

文件位于 %LOCALAPPDATA%\MW5Mercs\Saved

  • 可调节武器 - 弹射物.txt
  • 可调节武器 - Trace.txt
  • Adjustable Weapons - Missile.txt

模组武器也可追加到配置文件中,以允许调整其属性。只需写入武器名称,应用后,模组武器的属性将自动写入配置文件中。格式非常严格,因此如果文件中出现错误,可将其删除,文件会重新生成为默认格式。文件中看似杂乱的格式允许内容在电子表格中粘贴进出,使编辑更加便捷。

注意事项:

  1. 武器属性在任务中生效,但不会在机甲实验室中显示(这是动态应用属性机制的限制)。
  2. 使用此模组的武器调整功能时,YAW应在模组选项中设置为原版统计设置。
  3. 如果更改当前处于备选射击模式下的武器属性,则需要循环切换射击模式才能刷新属性。
  4. 武器的吨位数据仅作参考,不可编辑。

添加射击模式(CTRL+编队编号 或 对选定编队按K)。其他射击模式可通过配置文件为任意武器添加。已冗余的武器可禁止其生成:

  • 短时爆发激光
  • 爆射自动加农炮
  • 连发步枪
  • 流火导弹
  • 热加载的导弹
  • 地狱火SRM

杂项功能:

  • 配置文件允许任何武器或设备设定自定义的引入日期(设定为9999表示禁用)。
  • 添加可选的可着色浮动伤害数字,主要用于调试目的。
  • 添加一个滑块,用于调整机甲散热的速度。
  • 新增调试显示选项,用于在武器未使用您配置的统计数据时进行排查。