Some Like it Hot - 武器调整

Some Like it Hot - 武器调整

SLIH - 武器调整是一款MODTEK模组,旨在让所有武器系统都变得可行……而不增加伤害。+和++变体已移除+伤害,并替换为其他平衡性属性。一些非常有效的武器系统存在权衡。

平衡

  1. 稳定性伤害已降低: 一般来说,武器的稳定性伤害约为其伤害值的 20%。一些 ++ 变体武器会将此提升至基础伤害的 60-75%。
  2. 热量产生已增加: 热量已围绕大型激光器进行了平衡。
    我没有增加大型激光器的伤害,而是提高了大多数其他武器系统的热量。
    特别是导弹系统,随着发射器尺寸增大,每枚导弹的热量成本也相应增加。
    LRM 20 不再是热量效率最高的发射器。
    PPC 和 LPL 的热量降低了
  3. 大多数 +DMG 模组已被移除: 为了保持 Lostek 的相关性,我调整了 +、& 和 ++ 变体,使其通常提供较低的增益,且不包含任何原始伤害提升,在某些情况下还会伴随较大增益带来惩罚。
    其理念是让变体专门化你的武器,而不是简单地使其优于同类型的任何其他武器。
  4. AC5 的伤害已降低至 40: 是的。40。
  5. PPC 的精度惩罚幅度和持续时间已翻倍。 击倒应该变得不那么频繁,但过热却会更加频繁。那些库存机甲上带括号的武器组现在看起来不会那么格格不入了。

SLIH 武器数值: 武器 - (d) 伤害 - (s) 稳定性伤害 - (h) 热量生成

  • AC2 --- 25d --- 5s --- 5h

  • AC5 --- 40d --- 8s --- 10h

  • AC10 --- 60d --- 12s --- 15h

  • AC20 --- 100d --- 20s --- 25h

    • Defiance (AC2/5/10/20): +1/+2 Acc.
    • 联邦 (AC2/5/20): +25/50% 暴击, (AC10): +25% 暴击 +12 稳定 // +25% 暴击 +12 稳定 +1 命中
    • KaliYama (AC2/5): -1/-2 热量, (AC10): -2/-5 热量, (AC20): -2 热量 +20 稳定 // -2 热量 +20 稳定 +1 精准
    • Mydron (AC2/5/10/20): +20% 稳定性 / +40% 稳定性 ** 示例:AC20 Mydron + = 40 稳定性,AC20 Mydron ++ = 60 稳定性 **
    • Imperator (AC2): +1 精准 -1 生命 // +1 精准 -1 生命 +20% 稳定, (AC5): +20/+40% 稳定, (AC10): +25/50% 暴击, (AC20): -2/-5 生命
  • PPC --- 50d --- 12s --- 35h

    • Tiegart: +1/+2 Acc ___ Donal: -2/-5 Heat ___ Ceres Arms: - +12/+24 Stb
  • SLAS --- 20d --- 5h

  • MLAS --- 25d --- 12h

  • LLAS --- 40d --- 30h

    • Exostar (S/M/L LAS): +25/+50% 暴击
    • Diverse Optics (S/L LAS): +1/+2 命中, (MLAS): +1 命中 +25% 暴击 // +1 命中 +25% 暴击 -1 热量
    • Magna (S/M LAS): -1/-2 Heat, (LLAS): +1 Acc -2 Heat // +1 Acc -2 Heat +25% Crit
    • Intek (SLAS): -1 Heat +25% Crit // -1 Heat +25% Crit +1 Acc, (MLAS): +1/+2 Acc, (LLAS): -2/-4 Heat
  • LRM5 --- 4d --- 1s --- 7h

  • LRM10 --- 4d --- 1s --- 14h

  • LRM15 --- 4d --- 1s --- 24h

  • LRM20 --- 4d --- 1s --- 32h

    • Delta: +1 Stab // +2 Stab -1 Dmg
    • Longfire: +1 Acc // +2 Acc + Heat (+1/2/3/4 Heat for LRM5/10/15/20)
    • Telos: +25% 暴击 // +50% 暴击 + 热量 (+1/2/3/4 热量对应 LRM5/10/15/20)
    • Zeus: +1 Acc +25% Crit + Heat // +1 Acc +25% Crit
  • SRM2 --- 8d --- 2s --- 4h

  • SRM4 --- 8d --- 2s --- 9h

  • SRM6 --- 8d --- 2s --- 15h

    • 伊里安: +25% 暴击 // +50% 暴击 -1 稳定
    • Holly: +1 刺击 // +2 刺击 -2 伤害
    • 英勇: +1 命中 // +1 命中 +25% 暴击
  • SPL --- 25d --- 10h

  • MPL --- 30d --- 12h 我认为 MPL 额外的吨位足以证明其比 MLAS 多出的 +5 伤害是合理的

  • LPL --- 45d --- 30h ** 我认为 LPL 增加的吨位足以证明其比 LLAS 多出的 +5 点伤害是合理的 **

  • ERSL --- 20d --- 10h

  • ERML --- 25d --- 15h

  • ERLL --- 40d --- 35h

火焰喷射器 & 机枪 - 无变化

注意:需要 BTML 和 MODTEK

https://github.com/Mpstark/ModTek/wiki/The-Drop-Dead-Simple-Guide-to-Installing-BTML-&-ModTek-&-ModTek-mods