
被剥夺者的机库(已过时)
已过时。 使用带有BTA、BEX或RogueTech的CAB。
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更新 2019-03-20:
新增了Stinger和Wasp!
对凤凰、掠夺者和战锤进行小幅更新。主要是修复跳跃喷射效果不显示的问题。
注意:
Bloodydoves 发布了我的掠夺者的重制版本:https://www.nexusmods.com/battletech/mods/402?tab=description
B4CKF1sh 发布了我《战锤》的重制版本:https://www.nexusmods.com/battletech/mods/404?tab=description
两者都使用 GentlePayload 改进的流程重新制作,解决了它们的几个问题。
此外,它们还包含额外的武器模型,例如Marauder的左躯干导弹发射器。
对于那两款机甲,我强烈推荐使用他们的模组而非我的。
(如果你下载了我所有机甲的单个压缩文件,请删除HotD-Marauder和HotD-Warhammer文件夹以避免冲突。)
接下来是瓦尔基里和十字军。
完整描述:
一套完整的战斗机甲合集,包含新型号。
当前包含:
- 凤凰
- 毒刺
- 黄蜂
- 充电器
- 战锤
- 掠夺者
(模型与纹理移植自 PGI 的《机甲战士Online》。动画及其他资源复用自现有 HBS 文件。)
这些机甲在单人遭遇战中可用,并可在战役模式中游玩(也可能作为敌方部队的一部分出现)。
模型与纹理已导入至游戏中现有机甲的资源包中。因此,在比例和关节弯曲角度方面存在一些怪异之处。
主要问题:
黄蜂:
- 对小腿的纹理和遮罩不满意。
- 对左腿导弹发射器的对齐方式不满意。
战锤:
- 仅在战役机甲库中部分显示。
- 当部位被切断时,被摧毁的手臂会笨拙地旋转/飞出去。
- 缺少肩部探照灯模型。
掠夺者:
- 导致机甲库背景完全空白(但其他功能正常)
- 仍在使用帝王蟹的伤害网格(正在处理中)。
- 比例失调(为了匹配帝王蟹骨架/动画)。躯干太宽,整体太大。
- 我推荐使用 joelmeador 的 机甲缩放器。(可选择下载mod.json,或查看Marauder目录中Readme.txt的设置说明。)
(有关其他已知问题,请参阅自述文件。)
备注:
凤凰之鹰的手臂将在前臂侧面安装第一个PPC或激光(在机甲实验室中位于最上方)。
第二台PPC或激光器将安装在枪舱中。
这是由于游戏在任务加载时决定武器挂载位置的方式而做出的选择。
我决定将第一个武器挂载点设置在侧面,以遵循经典设计:中型激光器安装在手臂侧面,而大型激光器则置于右臂的枪舱中。黄蜂的左腿武器将安装在小腿上,而不是我希望的大腿/臀部。
据我所知,这就是游戏的运作方式。HBS没有实现挂载到特定骨骼的功能。对于充电器,我只验证了3025标准型号武器的对齐/外观
安装:
首先安装 ModTek:https://github.com/BattletechModders/ModTek
推荐(用于重新调整掠夺者):
以帝王蟹为基础,意味着我必须调整模型尺寸以适应帝王蟹的骨架。
我强烈推荐使用joelmeador的机甲与载具调整器来为掠夺者减重。
下载Mech Resizer (https://www.nexusmods.com/battletech/mods/154?tab=description) 并将zip文件解压到BATTLETECH\Mods\目录中。
特别感谢:
- GentlePayload - 为我的PGI资源导入HBS捆绑包过程及机甲舱问题排查带来了巨大改进。
- mpstark - BTML, ModTek, 以及协助将我的文件转换为适用于 ModTek
- joelmeador - 机甲与载具尺寸调整器
- DropBearKarma - 正在研究如何将文件重新打包并在Unity AssetBundles中运行
- LadyAlekto - Marauder II 文件,用于 MechResizer 的数值
- Morphyum, Insaniac99, Amechwarrior, Lynx, Rho, 以及Discord群组中的许多其他成员,感谢他们的测试、杂项问题处理和支持。
- PGI & HBS 让我得以延续一项伟大的热情。
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