Artillery3025

Artillery3025

为原版《机甲战士》添加3025年代常规火炮内容。包括车辆、炮塔和任务,以火力支援和炮兵阵地为特色。

游戏玩法

[color=#dd7e6b][size=4][b]炮兵部队![/b][/size][/color]

这个模组为原版《战斗科技》添加了传统的3025年区域效果炮兵车辆和炮塔。具体来说,是基于长汤姆、狙击手火炮和重击炮的部队。

它还包含了长矛定义、飞行员、一些AI调整(AI仍在开发中)以及一系列用于介绍炮兵玩法的合同。

注意,炮兵单位被设定为仅在特别设计的任务中出现,作为预定义炮兵火力支援编队的一部分——它们不应在任何旧任务中随机选择的车辆中出现。我这样做是由于潜在的平衡问题。

火炮也被设计得相对强大,旨在提供难度介于2.5至5颗骷髅之间的挑战性任务。

说好的大爆炸呢?大爆炸跑哪去了!

火炮无法安装在机甲上。如果你想在突击机甲上安装狙击火炮,这个模组不适合你,或者你可以自行修改。

此模组需要Modtek以及我使用的坦克和炮塔模型的社区资产包(由Colobos制作)。它还需要WeaponRealizer和CustomAmmoCategories才能运行。自CAC v0.0.85版本起,不再需要复制粘贴CustomAmmoCategories.json文件。

这是一个小小的副业项目,但我希望你喜欢它!

必需:

  • ModTek 由 MPStark 制作
  • 社区资产包 由所有了不起的人们制作(由@LadyAlekto 汇编,使用由Colobos(又名@mattyxr)提供的坦克/炮塔模型)
  • CustomAmmoCategories 作者:@KMiSSioN

[color=#00ff00]感谢Creative Computing和Commodore International提供约1980年"Artillery"电脑游戏的启动画面图像[/color]

FAQ:

我该从哪里为我的机甲弄到一门长管加农炮?

另一个模组。此模组旨在作为游戏内容,而非新玩家装备。

Arrow IV 系统在哪里?

这是一个3025年的模组,并且是失落科技。知识在继承战争的蹂躏中失传。你需要等到3044年到来,或者去找一些失落科技