
随机职业生涯开始
从随机选择的机甲战士或机甲开始职业生涯。大量自定义选项!
查看大图随机生涯起点
在职业生涯开始时随机分配机甲和机甲战士。
概要
现在,你可以在职业生涯开始时随机选择机甲或雇佣兵!这允许你完全随机地选择机甲,你可以定义机甲编队的规模、吨位范围以及每台机甲的最大吨位限制。
注意
如果你的设置无法构建有效的长矛,那么你将获得一支蜘蛛长矛!如果发生这种情况,请仔细检查你的设置,找出问题所在。
设置
影响两种随机化器的全局开关。FullRandomMode:true 表示完全随机化,false 表示原始设置方法随机化。
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| MinimumStartingWeight: 160 | 指定机甲起始重量范围 |
| 最大起始重量:170 | |
| NumberRandomRonin: 0 | 起始池中来自全局池的随机浪人数量 |
| NumberProceduralPilots: 3 | 初始池中随机新手机师的数量 |
| MechPercentageStartingCost: 0 | 初始机甲编队需支付的机甲价值百分比成本 |
| MechsAdhereToTimeline: true | 你是否只想要符合时代背景的初始机甲? |
| 起始年份:3025 | 如果你拥有符合时代的机甲,那么最晚的出现日期是什么? |
| MinimumLanceSize: 5 | 起始机甲编队的最小规模 |
| MaximumLanceSize: 6 | 起始机甲编队最大规模 |
| 最大机甲重量: 45 | 起始机甲编队中单台机甲的最大吨位 |
| AllowDuplicateChassis: false | 起始机甲小队中是否允许有相同的底盘? |
| AllowCustomMechs: false | 起始编队中是否允许拥有自定义机甲? |
| ExcludedMechs: [] | 按MechDef列出的机甲列表,不能出现在初始机甲编队中 |
指定您希望在游戏开始时拥有的浪人。NumberRoninFromList 将指定从此列表中随机选择的浪人数量。
| 设置 | 描述 |
|---|---|
| NumberRoninFromList: 1 | 将从以下列表中随机选择多少位浪人 |
| StartingRonin: | 浪人列表。默认为原版飞行员 |
"pilot_sim_starter_medusa",
"pilot_sim_starter_behemoth",
"pilot_sim_starter_dekker",
"飞行员模拟启动故障"
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