随机职业生涯开始

随机职业生涯开始

从随机选择的机甲战士或机甲开始职业生涯。大量自定义选项!

机甲与载具

随机生涯起点

在职业生涯开始时随机分配机甲和机甲战士。

概要

现在,你可以在职业生涯开始时随机选择机甲或雇佣兵!这允许你完全随机地选择机甲,你可以定义机甲编队的规模、吨位范围以及每台机甲的最大吨位限制。

注意

如果你的设置无法构建有效的长矛,那么你将获得一支蜘蛛长矛!如果发生这种情况,请仔细检查你的设置,找出问题所在。

设置

影响两种随机化器的全局开关。FullRandomMode:true 表示完全随机化,false 表示原始设置方法随机化。

设置 描述
MinimumStartingWeight: 160 指定机甲起始重量范围
最大起始重量:170
NumberRandomRonin: 0 起始池中来自全局池的随机浪人数量
NumberProceduralPilots: 3 初始池中随机新手机师的数量
MechPercentageStartingCost: 0 初始机甲编队需支付的机甲价值百分比成本
MechsAdhereToTimeline: true 你是否只想要符合时代背景的初始机甲?
起始年份:3025 如果你拥有符合时代的机甲,那么最晚的出现日期是什么?
MinimumLanceSize: 5 起始机甲编队的最小规模
MaximumLanceSize: 6 起始机甲编队最大规模
最大机甲重量: 45 起始机甲编队中单台机甲的最大吨位
AllowDuplicateChassis: false 起始机甲小队中是否允许有相同的底盘?
AllowCustomMechs: false 起始编队中是否允许拥有自定义机甲?
ExcludedMechs: [] 按MechDef列出的机甲列表,不能出现在初始机甲编队中

指定您希望在游戏开始时拥有的浪人。NumberRoninFromList 将指定从此列表中随机选择的浪人数量。

设置 描述
NumberRoninFromList: 1 将从以下列表中随机选择多少位浪人
StartingRonin: 浪人列表。默认为原版飞行员
"pilot_sim_starter_medusa",
"pilot_sim_starter_behemoth",
"pilot_sim_starter_dekker",
"飞行员模拟启动故障"