
强力冲锋巨兽
Coolant Vent 被替换为备受喜爱的 Juggernaut。Juggernauts 可以在冲刺范围内向其他机甲发起冲锋,并在进行常规近战攻击后获得 GUARDED 状态。
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[机甲战士MOD][ModTek] 冷却通风已被深受喜爱的“主宰者”取代。主宰者可以在冲刺范围内向其他机甲发起冲锋,并在完成常规近战攻击后获得“守护”状态。
游戏玩法改动
- 冷却剂通风口已被备受喜爱的巨像取代。
- 为什么?因为冷却剂通风口是幼儿园级别的
- 重型机甲可以冲刺距离内对其他机甲(且仅限机甲)发起冲锋。
- 这将作为一次关于降低不稳定性的冲刺来处理(无)
- 它将对目标造成额外的稳定性伤害
- 成功命中时,将对攻击者造成轻微的稳定性伤害
- 无法对俯卧目标进行冲锋
- 向目标移动时,在终点不会减速
- 它将始终使用"Charge"近战动画
- 主宰者在进行常规近战攻击后获得守护状态。
- 站立/行走时的不稳定性降低已应用
- 支撑带来的不稳定性降低被抑制
已知问题
- AbilityDefGu8.json 中的 EffectData 不负责 Juggernaut 近战攻击的 -1 主动性,这是在代码中重建的。
- "MeleeHitPushBackPhases" 在 AbstractActor::ResolveAttackSequence 中仍被勾选,但已不再生效
- EffectData 保留以供参考
谢谢
- 莫菲姆
- donZappo
- Mpstark
- 紧张不安
- 帕尔代克
- HBS
注意:请考虑前往GitHub获取更新版本。很可能该模组在那里得到了更积极的维护。
https://github.com/mad2342/MightyChargingJuggernaut/releases
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