
Xenopax- 美术优化器 3.0
优化MW5中海量纹理数据。改进机甲着色器。酷炫英雄皮肤。游戏运行更快,画面更好。还有什么不喜欢的呢?
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如果你愿意支持这个模组,请考虑购买我制作的无厘头独立游戏《核弹幸存者》。
概要:
完全重写的“机甲着色器”——这是决定屏幕最终像素的核心软件。与 PGI 的着色器相比,每个循环周期的指令数减少了约 20%,但视觉效果(在我看来,以及那些在 Steam 上见过早期版本的人看来)却更出色。
重新构建了超过一千个纹理,使其更加紧凑、节省空间,并加快在现代 CPU/GPU 上的处理速度及加载速度。
修复了艺术文件存在的其他若干问题。例如,机甲头部网格不再以笨拙的方式突然弹出;树木艺术效果也得到了一定优化,等等。
兼容性如何?
根据我们过去一个多月的测试,它与任何未直接修改机甲材质或着色器的模组都兼容。42 的《机甲之美》可正常使用,但请在加载顺序中先加载本模组。
更新日志
1.3i: 针对最新版《机甲战士 5》的更新。
1.3h: 改进了着色器的机甲损伤子系统。
1.3g: 修复了机甲灯光的闪烁问题;“Cavalier”涂装现已可用;修复了 AWS-PB 自定义涂装。
1.3b: 修复了“Commando TDK”的 LOD,改进了“Hatamotochi-HTM-ON”的涂装,并让所有英雄涂装可在所有机甲型号上使用。
1.3a: 引入了一种消除机甲艺术像素锯齿的方法,增强了磨损痕迹的显现效果,并带来了其他一些细微调整。
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