
已知宇宙
"本地人的远见重塑可见空间"为地图添加更多点。为地图上的边界点添加整洁美观的背景。将原版游戏中粗短的星图替换为完整的已知BATTLETECH宇宙。
查看大图在 YAML Discord 上进行了将近两年的公开测试后,终于来到了 Nexus...
特性:
- 完整的星图
- 系统控制权分阶段变化,每个阶段都有自定义边界网格:
- 游戏开始的 2864 年,
- 3025, 3030, 3034, 3040, 3049.09, 3050.04, 3050.06, 3050.08, 3050.10,
- 3052, 3057, 3058, 3059, 3059.04, 3059.08, 3060, 3063, 3067, 3068,
- 3075, 3079, 3081, 3085, 3095, 3130, 3135, 3145, 3151
- 正确的控制系统的派系,使用子公司系统来管理其声望和机甲选择
- 内天体与深层 periphery 之间的跳跃点
- 一些额外的跳跃点,使穿越 Periphery 变得不那么烦人
调整后的合同生成:
- 允许将 ComStar 作为敌人
- 增加海盗,与独立势力一同作为各地都可能出现的敌人
- 允许内斗,这样你可以接到诸如幽灵熊氏族 vs 狼氏族或奥伯龙 vs 瓦尔基里国这样的合同
仅限职业生涯: 新的冲突区域:
- 奥伯龙 / 瓦尔基里国边境上的一个最高难度冲突区域
- 通往氏族家园的 4 个冲突区域,难度各异
新的工业区域位于:
- Chaine 星团
- Sudeten
- Pentagon 世界
- 氏族家园的左边缘
安装:
- 像平常一样将 'The Known Universe' 解压到你的 mods 文件夹 MW5Mercs\Mods
- 下载 '必需的覆盖 PAK' 并解压到 MW5Mercs\Content\Paks
- 启用该 mod
卸载时记得从游戏的 content 文件夹中移除 PAK 文件。
兼容性:
- 为 YetAnother 系列模组(包括 Clan Invasion)制作并测试
- 需要一个向 "Clan" 派系添加机甲的 mod(如 YACM、CI、YAGDM),以避免他们使用 Steiner 机甲
不兼容于:
- Extra Employers 2.0(请改用 BetterMissionChoices)
- CAB(CommunityAssetBundle),已过时且不再被任何东西使用
- LoreMap(原因应该不言自明)
鸣谢:
- Sarna 和 MegaMek 提供的经典恒星系统数据收藏
- MagnumGB 和 Rumia 在帮助弄清星图以及他们在派系资产方面的工作
- 各个 Discord 上的其他所有 mod 制作者提供的宝贵建议
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