已知宇宙

已知宇宙

"本地人的远见重塑可见空间"为地图添加更多点。为地图上的边界点添加整洁美观的背景。将原版游戏中粗短的星图替换为完整的已知BATTLETECH宇宙。

游戏玩法

在 YAML Discord 上进行了将近两年的公开测试后,终于来到了 Nexus...

特性:

  • 完整的星图
  • 系统控制权分阶段变化,每个阶段都有自定义边界网格:
    • 游戏开始的 2864 年,
    • 3025, 3030, 3034, 3040, 3049.09, 3050.04, 3050.06, 3050.08, 3050.10,
    • 3052, 3057, 3058, 3059, 3059.04, 3059.08, 3060, 3063, 3067, 3068,
    • 3075, 3079, 3081, 3085, 3095, 3130, 3135, 3145, 3151
  • 正确的控制系统的派系,使用子公司系统来管理其声望和机甲选择
  • 内天体与深层 periphery 之间的跳跃点
  • 一些额外的跳跃点,使穿越 Periphery 变得不那么烦人

调整后的合同生成:

  • 允许将 ComStar 作为敌人
  • 增加海盗,与独立势力一同作为各地都可能出现的敌人
  • 允许内斗,这样你可以接到诸如幽灵熊氏族 vs 狼氏族奥伯龙 vs 瓦尔基里国这样的合同

仅限职业生涯: 新的冲突区域:

  • 奥伯龙 / 瓦尔基里国边境上的一个最高难度冲突区域
  • 通往氏族家园的 4 个冲突区域,难度各异

新的工业区域位于:

  • Chaine 星团
  • Sudeten
  • Pentagon 世界
  • 氏族家园的左边缘

安装

  1. 像平常一样将 'The Known Universe' 解压到你的 mods 文件夹 MW5Mercs\Mods
  2. 下载 '必需的覆盖 PAK' 并解压到 MW5Mercs\Content\Paks
  3. 启用该 mod

卸载时记得从游戏的 content 文件夹中移除 PAK 文件。

兼容性:

  • 为 YetAnother 系列模组(包括 Clan Invasion)制作并测试
  • 需要一个向 "Clan" 派系添加机甲的 mod(如 YACM、CI、YAGDM),以避免他们使用 Steiner 机甲

不兼容于:

  • Extra Employers 2.0(请改用 BetterMissionChoices)
  • CAB(CommunityAssetBundle),已过时且不再被任何东西使用
  • LoreMap(原因应该不言自明)

鸣谢

  • Sarna 和 MegaMek 提供的经典恒星系统数据收藏
  • MagnumGB 和 Rumia 在帮助弄清星图以及他们在派系资产方面的工作
  • 各个 Discord 上的其他所有 mod 制作者提供的宝贵建议