谈判获得的声望修正值

谈判获得的声望修正值

未使用的谈判点数提供额外声望。

游戏玩法

本模组允许你将未使用的谈判点数转化为额外声望奖励。



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[*][b]RepMod_NegotiatedGain_Option[/b]: (可配置选项) 未使用的谈判点数可用于增加与雇主的声望值。可通过 Bobbert 的 [url=https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/537?tab=description]模组选项[/url] 进行自定义。对于低级区域的常规声望获取,提供四种选项:[游戏默认 (~ +2/-8)、损失 ≈ 获取 (~ +2/-2)、移除获取惩罚 (~ +8/-8) 以及最大化获取/减少损失 (~ +8/-2)]。未使用的谈判点数可用于获得额外声望。此功能可通过游戏选项配置开关。默认状态下为不可修改的独立版本(设定损失约等于获取 [约 +2/-2]),无需模组选项即可运行(若移除模组选项,配置将被保留,除非编辑或删除 game.ini 文件)。
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默认配置下,15个谈判点数最多可获得 +20 点声望。声望值按谈判点数均分。数值会四舍五入,例如:1个未使用谈判点数 = (1.33) 1 点声望,2 个 = (2.66) 3 点声望,4 个 = (4) 4 点声望,以此类推。你可调整最大声望点数(最高 100)及达到 100% 所需的最大谈判点数。例如,将“未使用谈判点数最大声望”设为 100,且“最大声望所需谈判点数”设为 1,则仅需 1 个未使用点数即可获得 +100 声望(不推荐)。


[b]你需要通过前往其他区域刷新合同,才能启用模组的声望获取/损失部分。[/b] 谈判点数相关部分会立即生效。