斧头人

斧头人

Hatchetman Battlemech,基于近期为Battletech桌面游戏重新设计的Hatchetman,此模组将为战役和即时行动添加一个新的自定义机体,该机甲拥有与游戏中原版类似的多种型号。

机甲

HATCHETMAN 更新

机甲战士们,大家好。过去几天里,我将 Brian Cache 打包成了独立的机甲发布版本。希望这能帮助那些下载需求较小的玩家更好地体验新机甲。从今往后,独立机甲发布版本将与 Brian Cache 保持一致,所以不用担心某台机甲会在不同版本间产生冲突。这也是独立机甲发布的 Beta 测试,我不确定这是否会与其他内容冲突,但如果运行顺利,独立机甲发布将重新纳入发布计划。顺带一提,独立机甲发布页面将专用于 Brian Cache 的独立机甲发布。如果发现任何 Bug,请将其反馈至主 Brian Cache 页面:Brian Cache 机甲合集


HATCHETMAN 背景故事

由才华横溢的 Dr. B. Banzai 设计的 Hatchetman 是一个多世纪以来第一款原创机甲设计,该机甲最早在 Lyran Commonwealth 生产,标志着 Federated Suns 与 Lyran Commonwealth 日益紧密的关系。该机甲采用了多项先进技术,如全头部弹射系统,并且是第一个使用机甲尺寸近战武器的机体——一把可造成致命伤害的斧头。Hatchetman 的早期成功使其需求量激增,并逐步扩展到新成立的 Federated Commonwealth。


作者说明

是的,机甲战士们,它终于修复了!我一直在断断续续地处理这个问题,因为说实话,我更想先推出新机体。不过现在它已经可以正常运行了。我还没有时间更新 YAML 版本,但它很快就会到来。

我还移除了 HCT-3F 和 HCT-5S,因为 PGI 已经添加了它们。使用此模组绝对需要安装 Call to Arms(DLC3),因为我使用了官方的近战资源,而不是我自定义的。


Hatchetman 特性

  • 爪子和斧头武器的自定义挥动动画。
  • 6个标准型号。
  • 25种涂装方案,其中8种派系专属,17种通用。

鸣谢与链接

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感谢 Asset Bundle Community 在这些项目中的一般帮助,他们提供了非常有用的见解、技术支持和支持,非常感谢!

感谢你下载我的模组,如果你喜欢我的作品,请考虑通过下方的 Ko-Fi 页面支持我。你还可以在 Artstation 上找到我的作品,在 YouTube 上观看游戏视频。