
挥发
爆炸的东西会发出KABOOM的声音,远程导弹系统、短程导弹系统、炮击、可破坏物、导弹尾迹等,让游戏更像一场战争,充满现实主义感。此模组将重燃你对导弹的热爱!WarFX 功能包括可调节的持续烟柱。
查看大图- 版本 2.0
一个完全重制版,用 Niagara 特效替换了原版过时的级联特效。干杯!🍻
Volatile 2 v1.0.8
实施了一个新系统,允许我整合模组选项;
- 烟雾羽流颜色
- 导弹烟雾衰减
- 导弹烟雾规模
- 导弹烟雾颜色
- 改变激光颜色(从小型激光到大型化学激光)
改进了兼容性。 在烟雾羽流底部摧毁了聚变引擎。(由 DeadRaiser 制作的网格) 增加了关键爆炸的规模。 其他小改动。
Volatile 2 v1.0.6
增强环境效果更新
我们大幅扩展了环境效果的范围,灵感来源于 WarFX 等系统。此更新补充了最近引入的烟雾羽流机制,为您带来更丰富、更具沉浸感的视觉效果。 为确保在各种配置上流畅运行,我们包含了广泛的模组选项。这些选项允许您根据系统性能微调烟雾羽流和其他效果,无论是追求电影级的真实感,还是优化性能。 此版本还进行了大量打磨,涉及效果、逻辑和性能。
Volatile 2 v1.4
模组选项,
为 Scary Tanks 和 Scary VTOLs 提供了兼容性选项。使用模组选项将它们开启,如果您使用它们,并设置这些模组覆盖此模组……没关系。您仍会获得 V2 效果,但会牺牲少量性能。
可以开启Gilga 烟雾羽流,降低细节级别 (LOD)、减少生成速率、衰减时间以及它们在实体死亡时的生成频率。这里提供了许多选项来调整效果,使您的机器获得最佳性能。
复古,
我从备份文件中添加了原始 Volatile 的内容到此模组,并让爆炸再次“轰隆”作响……所以走路小心点!
改动,
增加了关键爆炸的规模。 一系列小更新。
Volatile 2 v1.0;哪些内容已更新为 Niagara 特效?
- 导弹尾迹和爆炸
- 激光
- 弹道
- 坦克爆炸;3 种变体
- VTOL 爆炸;2 种变体
- 机甲爆炸
- 机甲关键爆炸;4 种变体
什么是 Niagara?
- Niagara 是一种特殊效果工具,用于创建新的粒子系统,以提供比旧式 Cascade 特效更好的质量和性能。
兼容性?
- 此模组应与大多数模组兼容,因为它使用独特的方法来应用特殊效果。
已知不兼容的模组?
- Scary Tanks 目前
- YAWC(注意:当 V2 在我的列表中以第二个加载且 LO 设置为 0 时,这对我来说是有效的)
- Undertonnage
- 版本 1k
这次重大更新是为了感谢大家达到 1000 次认可,并计划进一步打磨它。干杯 🍻
注意 - 此版本使用 Niagara 特效,我在性能方面没有遇到任何问题,但可能比原版更耗费资源。
- 所有来自标准版 Volatile 的改进和……
- 为 LRM、SRM、炮击、机甲关键爆炸新增了爆炸效果。
- 为自动加农炮和地形新增了撞击效果。
- 改进了激光效果。
- 新增了导弹烟雾效果。
包含了许多爆炸、撞击效果的改动,且关键爆炸效果灵感来源于 Enhanced Critical。(如果性能负担过重,可以使用此链接并覆盖此模组的关键爆炸效果)。
- Volatile
- 为 LRM、SRM、炮击、机甲关键爆炸新增了爆炸效果。
- 为自动加农炮和地形新增了撞击效果。
- 新增了导弹烟雾效果。
- 枪口效果分为挂接和非挂接效果,因此效果会相应地跟随或不跟随炮管。
- 可燃管道被摧毁后会引发连锁反应。
- 爆炸更不稳定。
- 大多数可爆炸的资产都以某种方式进行了调整。
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