飞行员全面改造 - 永恒

飞行员全面改造 - 永恒

在原版中,飞行员的存在感……微不足道。但现在不一样了!我们彻底重做了飞行员的一切,这是对Wpnx330最初飞行员大修模组的复兴。

游戏玩法

原版模组由 Wpnx330 制作,可在此处找到: 原版飞行员大修

飞行员大修 - 永恒 是原版的延续,修复了许多问题,并计划持续更新以加入额外修复和新选项。未来将提供独立下载,继续开发原计划用于《飞行员大修2》但未能在原版模组中实现的新特性。请参阅上方的更新日志部分,了解原版模组的更新列表。

此模组应与使用原版模组的存档兼容,但请务必保留备份存档。

现已与DLC8兼容

主要特性:

飞行员特质: 飞行员可通过任务和训练获得特质,影响其最大技能。这些特质可正可负,使飞行员能够专精于特定武器类型或其他技能。每位飞行员都有不同的初始特质组合和不同的最大特质数量,这一切都可通过训练飞行员来影响。在工业区,飞行员可花费时间和C币进行训练,以移除负面特质、添加特定正面特质并提升飞行员的特质上限。

机甲亲和度: 飞行员需要积累对机甲底盘和重量等级的经验。起初,当飞行员从未使用过某台机甲时,会获得旋转速度变慢、传感器范围缩短等效果。随着飞行员对机甲越来越熟悉,这些效果最终将转为正面。经验可以以一定比例继承到同一机甲底盘的其他变体以及同一重量等级的其他机甲上。

飞行员疲劳与受伤: 此模组还彻底重做了受伤系统。飞行员若在受伤状态下部署,将进一步增加受伤概率并降低属性。此效果随受伤程度递增。任务结束后,飞行员还会变得疲劳。疲劳效果与受伤类似,但程度大大降低。这鼓励玩家在连续执行任务时保留后备飞行员名单。所有这些均可通过模组选项进行配置。

飞行员自定义: 飞行员现在可高度自定义,能更改其姓名、呼号、肖像、背景故事和语音。为此,模组新增了65种飞行员语音和超过300种新肖像。

任务失踪: 飞行员若在任务中失去机甲,可能沦为任务失踪状态。这可能导致多种结果,如被勒索赎金、需完成特定任务以营救他们,或是自行找到归途。

军衔与工资: 飞行员现在根据其技能和军衔获得报酬。初始军衔影响其基础技能和工资。他们可通过提升技能和获得特质来提高军衔。

飞行员数据: 兵营和部署界面现在会跟踪飞行员数据,包括击杀数、造成伤害、承受伤害等更多内容。

指挥官: 指挥官现可被其他飞行员取代,可移动至其他飞行员位置,并可能像其他所有飞行员一样受伤甚至死亡。通过模组选项,指挥官也可拥有特质。

聚集精英: 一系列小型战役剧情线,用于寻找由原版模组支持者配音的高阶自定义飞行员。

UI变更: 用户界面的部分区域已修改以支持上述特性,并配有工具提示来解释任何新功能。

可配置性: 大部分内容可通过 ModOptions 进行配置。

感谢 Bobbert 提供《高级学院》的源代码。

链接: 如果您想讨论此模组或报告问题,可在以下任一地点进行: 原版飞行员大修Discord 我的模组开发Discord

飞行员大修肖像包

如果您想支持我的模组开发,可在此处操作: https://ko-fi.com/jackalope85