
vonBiomes 27 - DLC 8 准备就绪
大量新生物群系、植被大修与地貌景观。基于任务的动态光照、天气、环境音效,以及适配GPU的现代渲染质量与效果。任务中可探访的全新特殊地点,如要塞、洞穴、
查看大图此 Mod 新增了多个生态群落与天空效果。
所有反馈、问题等请前往 Discord。你需要自行寻找邀请链接,因为很遗憾我已无法在此处发布。Nexus 需要改变他们关于 Mod 作者使用 Patreon 等支持平台的政策!
❤ 或通过 PayPal 捐赠: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=LGQ6R6GS7LCDG
这个新版本的 Mod 包含了自定义纹理、对象混搭、新内容,并对所有新增的 vonBiomes 进行了完整的植被大修。这耗费了大量的工作时间、咖啡、啤酒和学习过程;) - 如果你喜欢看到的内容,请务必留下认可,捐赠一杯或两杯啤酒给我,或者就在屏幕前快乐地舞动一下吧。
查看信息与性能提示:https://www.vonhq.com
重要提示: 一般情况下不要用其他 Mod 覆盖 vonBiomes,否则你将失去 Mod 包中所有的环境和天气附加内容。这包括一整套光照系统、大量天体、基于行星轨道的动态光照、天气效果、基于恒星等级的植物叶片着色、太空星云等等。
不兼容的 Mod: 针对所有光照与环境 FX:
- Ultravisuals & Weather (UVW) + 任何需要 UVW 的 Mod
- Enhanced Lighting Mod
- Simple Enhanced Environment (Steam,也是一个光照 Mod)
针对所有植被和地图:
- Xeno Optimize & Foliage
- Topo Map (可能导致地面出现空洞)
Mod 设置要求:
- 不要用其他 Mod 覆盖 vonBiomes - 这会导致失去 Mod 的部分内容和功能!
- 在 MW5 中关闭光线追踪 (针对 RTX 显卡)
Mod 选项!
- 从 Nexus 安装 "Mod Options" Mod 以获得...嗯...Mod 选项!
- 更改环境音量,或启用体积光、全局光照和更高级的设置与效果!
- Nexus: https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/537
- Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509992002
在我的网站上获取关于您可以设置什么以及如何为中低端系统调整性能的更多信息: https://www.vonhq.com/vonbiomes/vonbiomes-settings-mod-options 和 https://www.vonhq.com/vonbiomes/performance-guide
vonBiomes 光照系统!
vonBiomes 集成了一个完整的光照、天气和视觉效果扩展套件。 vonBiomes 中的光照会根据多种参数动态变化,每次任务都不同。 在任务描述中寻找**“行星轨道”**!行星离太阳越近,光线就越亮。想象一下站在水星上。 轨道 1 = 明亮的天空,巨大的太阳 轨道 10 = 远离太阳,更昏暗、更暗 此外,MW5 中存在多种恒星类别,巨大的蓝巨星,微小的红矮星。所有这些都已被纳入 vonSkies 光照系统!
新增生态群落示例:
+ 古森林 生态群落难度:中等 (高大的树木和深邃的森林) https://www.naturespots.net/habitats/forests/12746-boreal-forest
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+ 乡村丘陵 生态群落难度:简单 (花海与农田) https://www.naturespots.net/habitats/agriculture/12653-agricultural-meadow
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+ 异星真菌 生态群落难度:简单 (灵感来源于《Alpha Centauri》)
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+ 水晶原野 生态群落难度:简单 (一个闪烁着微光和辉光的外星世界)
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+ 深邃沙漠 生态群落难度:简单 (开阔的沙漠景观,生长着新的萨瓜罗仙人掌)
+ 无人之地 生态群落难度:中等 (饱受战争摧残、烈焰燃烧的大地)
+ 融化的冰川 生态群落难度:中等/困难 - 建议携带跳跃喷气背包! (另一颗行星上的气候危机,包含垂直地形玩法) https://www.naturespots.net/habitats/mountains-rocks/12757-glacial-ice
+ 有毒废料场 生态群落难度:中等 (被人类工业贪婪所摧毁的景观) https://www.naturespots.net/habitats/urban-gardens/12645-industrial
+ 岩石沙漠 生态群落难度:中等/困难 - 建议携带跳跃喷气背包! (温带干旱沙漠,注意隐蔽) https://www.naturespots.net/habitats/dunes-deserts/12759-rocky-desert
+ 玄武岩柱 生态群落难度:困难 - 建议携带跳跃喷气背包! (如果你不想多走冤枉路,就带上跳跃喷气背包) https://www.naturespots.net/habitats/other/14078-volcanic
+ 热带森林与热带悬崖 生态群落难度:简单 (地球上濒危的生态,在其他星球上可能是战场) https://www.naturespots.net/habitats/forests/12752-tropical-forest
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+ 炽热硫磺 生态群落难度:中等 (确保别在这里使用你的热乎乎的东西)
+ 日间火山: 生态群落难度:简单 (谁曾想火山也能在大白天喷发?) https://www.naturespots.net/habitats/other/14078-volcanic
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+ 沙漠卫星 生态群落难度:简单 (这是一个在太空中的寒冷卫星沙漠。是的。)
+ 沼泽 / 湿地 生态群落难度:简单 (天然湿地,开阔空间多。带上你的雨靴。) https://www.naturespots.net/habitats/freshwater/12771-bog
+ 岩石之地 生态群落难度:困难 (路途颠簸) https://www.naturespots.net/habitats/mountains-rocks/12754-rock-areas
+ 马基亚群落 生态群落难度:简单 (机甲假期的地中海灌木丛) https://www.naturespots.net/habitats/grassland-shrubs/12742-macchia
安装方法:
- 下载 Mod
- 将包含的文件夹
/vonBiomes解压到你的 MW5 游戏目录下的...\MW5Mercs\MW5Mercs\Mods中。 如果你没有\Mods目录,直接新建一个。 - 在游戏中或通过 Mod 管理器启用该 Mod。
- 尽情享受!
已知问题:
- 草地/地面植被有时会延迟出现或根本不出现:这似乎是 MW5 的普遍问题,并且地面植被在某些地图块上不出现:据我判断,这也是 MW5 本身的问题。
- 城市部分区域可能被过度生长覆盖 - MW5 原版在生成城市时会简单地覆盖地面,而原版中植被仍然存在于地下,只是被隐藏了 - 这是一种偷懒的解决方案。在 vonBiomes 中,植被更大,因此可能会穿透混凝土。享受废弃城市的新面貌吧,反正我们也没在里面看到任何人;)
合作模式:
- 粒子发射器在下一场任务中对合作模式的客户端(非主机)可能仍然可见。如果困扰你:客户端可以简单地重新连接。搞定。
其他
顺便提一下:如果你和我一样对栖息地和环境感兴趣,可以下载 NatureSpots App;)
www.naturespots.net - 厚颜无耻的宣传,但嘿,这是 100% 免费且非商业性的!
如果你要报告性能问题,请务必回答以下所有问题: (对。所有问题。尽你的责任;)
- 你运行的是何种系统(尤其是 GPU 和分辨率)?
- 你是否已禁用 RTX?
- 你当前的植被质量设置是什么?
- 你是否尝试降低植被质量设置,是否有帮助?
- 在哪些生态群落中你遇到了性能问题?
- 你是否运行了其他消耗性能的 Mod(例如 Better AO, Infantry Army 等)?
- 请也在没有其他 Mod 的情况下测试。性能问题依然存在吗?影响是否更小?
- 你在哪种地图尺寸上遇到问题?你是否尝试过更小的地图尺寸?
- 测量 FPS(在 Nvidia/Windows 中使用 Alt + R)并提供平均值(不是单次掉帧!)
- 请在评论中或在 Discord 上发送截图。 (“在我的XX上运行良好”之类的正面性能反馈也同样欢迎!)
所有测试均在 RTX2070 上完成,已禁用 RTX,植被设置为最高。
PS:最好在 Discord 频道中提供反馈!这是你的个人邀请:https://discord.gg/pbPzX9eyss
鸣谢: 感谢 Xfrog (管风琴仙人掌), alexanderlansky (异星悬崖), WireframeArt (沙漠岩石), Finn_Swift (水晶), AK (低多边形泥土水晶), SebastianSosnowski (奇异水晶), klumsyk (Kodiak, Charger-Kun, Catapult, Fafnir 模型)
特殊地图瓦片: Bohdan Lvov 创作并基于知识共享署名许可的受损顿涅茨克国际机场
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