
高级职业开端 - 续篇
此模组添加了一个自定义职业开局,允许修改起始年份、CBills、机甲数量等设置。起始机甲将从游戏可用变体池中随机选取。
查看大图该模组最初由 Trueg 创建,随后由我在 Phfor 和 Gilgamexican 的协助下继续维护。
已针对 DLC8 更新:
- 3015 年之前的时代仅在“已知宇宙”模组已更新并安装后机械生效——否则在游戏市场中将以“3015”时代为准机甲方出现。
- 所有 3015 年之前时代在游戏市场中/机甲刷出时,若无对应支持将表现为“3015”效果。
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注意: DLC4 引入的敌对佣兵团在声望等级达到 5 级之前不会生成。因此,如果游戏开始时星系图中未出现她们,并非 Bug。
特性
- 自定义起始年份
- 自定义起始资金
- 自定义起始派系(定义起始星球等)
- 自定义起始机甲数量
- 根据战斗价值自定义随机起始机甲的类型
- 自定义起始飞行员数量
- 自定义飞行员的随机起始经验值
- 随机生成飞行员时,可设定经验上限及 DLC7 特性兼容性
- 与几乎所有模组兼容(当然除了 MT 系列模组)
- 不改变现有开局选项,仅额外新增一个可自定义的开局选项
- 与 PilotOverhaul 的冲突可通过让本模组优先加载来解决(若使用模组管理器,确保本模组优先级较低,即 PilotOverhaul 会覆盖本模组)
贡献者
- 感谢 TePa 在驾驶员特性处理及界面美化方面的贡献。
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