
任务 沙地 - 支线任务
添加了三个任务。奇异、鲜血与毁灭,尽情享受。
查看大图更新 沙盒任务 IV
新增三个支线行动。这次我刻意做得相当古怪……所有这些新任务都包含了我学到的大量新代码。平衡性可能不算很好……希望一切顺利,祝玩得开心。
任务编号 36675 "古怪"
任务编号 36676 "血"
任务编号 36677 "毁灭"
沙盒任务 III
新增三个支线行动。这更像是一次尝试,目的是学习 fox2 文件中所有实体(使用 FoxKit),并学一点 Lua 脚本来为任务添加新想法。
非常感谢 Sai、Joey、Caps、Choc、Morbid、Bob、Tin 以及 Discord 模组者天堂服务器中的每一位。
任务编号 36672 "异常"
任务编号 36673 "终结"
任务编号 36674 "杀戮"
十二个独特的支线行动供你娱乐。我修正了前六个支线行动中一些愚蠢的想法,现在又增加了六个新任务。我尝试用静态模型构建一些关卡设计,加入了一些独特的人质、新路线以及有趣的场景……
所有任务使用 36660 到 36671 之间的任务编号,任务分类为"故事"。需要安装 Infinity Heaven 才能通过菜单选择并游玩。
非常感谢模组者天堂的人们。感谢 Sai 创造了自定义路由器,Joey 和 Tinmantex 帮我弄清了路线事件中那些该死的参数细节,Morbid 提供了精彩的 SOC 并且启发了我的模组创作,感谢 Caps 的点滴见解,以及服务器中的许多人。
注意:使用坦克替代 Huey 的想法由用户 Serpent 提出。对于在当前可能性范围内的新点子,我实际上持开放态度。
支线行动菜单 - Infinity Heaven
给刚接触 IH 的用户的小指南。如下所示选择特定支线行动有助于重玩并减少 bug。你只需找到要玩的任务对应的正确数字即可。

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