
小型遗迹
只是用Foxkit做的一个小关卡设计。
查看大图这个模组是一个小型关卡设计,场景设定在“要塞”附近的苏联基地末端。我使用由 Sai、Joey 以及 Modder's Heaven 的所有才华横溢的成员共同制作的强大 FoxKit 工具完成。尽管这个工具对用户不太友好,但它仍能带来很多乐趣。
用户可以在此处了解 FoxKit
https://github.com/youarebritish/FoxKit
目前这些资源只是纯粹的静态模型,没有设置隐蔽点或战术移动。不过,敌人路线的运行应该正常,因为我为每个静态模型的边缘都添加了 NavxBounderLocator,这样敌人在行进过程中就不会撞到头部。
FoxKit 可以生成各种实体,例如静态模型、NavxBounderLocator、TppPrimRiverModel(我用来设置水体)、TppSoldiers、NPC、摄像头、载具、定位器、Geotrap(用于设置可在 Lua 中触发代码的条件)等。这确实非常棒。
未来还可以实现更多功能,比如利用 Locator Binary Array 和 Gimmicks 添加动态草、树木、旗帜、墙壁、布料等动画元素,以及可破坏的物体(如木箱、油桶、坦克)、磁带、迫击炮等。
我知道做得还不够完美哈哈哈,但确实很有趣。这算是迈向更好成果的一步吧。
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