又一个资源模组

又一个资源模组

对容器、加工和自动采矿进行了一些杂项修改,以减少资源采集的繁琐感。YARM+ 移除了平台计时器并降低了资源需求。

游戏玩法

[SBWM]

概览:
一个带有巧思的简单资源模组,旨在减轻刷材料负担的同时不完全破坏游戏平衡。

详情:

  • 所有自由漫游中的运输集装箱已改为红色;这样设计是为了避免模组直接影响到前线补给站(FOB)的游戏体验(例如那些修改白/黄/红色集装箱内物品数量的模组)。
  • 超过一半的集装箱列表已被修订,重点聚焦于两项最急需的资源——燃料和普通金属,但并未牺牲另外三种资源。
  • 提高了每等级的自动采集值;F等级约等于原版S等级,而S等级则提供约9800燃料/生物材料/普通金属、5250珍贵金属和3000加工材料。
  • 更合理的处理时间:F - 35分钟,E - 30分钟,D - 25分钟,C - 20分钟,B - 15分钟,A - 10分钟,S - 5分钟。
  • 降低了处理下限阈值;例如,若你剩余6000燃料待处理,模组会改为处理约1800燃料,而非原来的约1000。
  • 作为额外“福利”,人员受伤治疗时间从每状态条12分钟缩短至2分钟。

安装:
解压至任意位置,并使用 SnakeBite Mod Manager 进行安装。

注意事项:

  • 本模组将与任何使用 MbmCommonSetting20BaseResSec.lua 文件的其他模组冲突。
  • 为保留部分平衡性,模组不会改变雇佣兵部署的GMP或平台的人员容量;若希望平台立即建成且成本更低,请使用 YARM Plus。
  • 模组不会改变钻石/海报的价值,或从植物/小型资源箱中获取的资源量;这些内容由不同文件控制,且已有大量模组实现了此类修改。