移除未使用的骨骼 - 3dsMax的模组开发者资源

移除未使用的骨骼 - 3dsMax的模组开发者资源

这是一个3dsMax的简单脚本,用于移除网格中没有权重的所有骨骼。

模组制作者资源和教程

这不是一个模组,而是为任何想用3dsMax进行模型编辑的用户提供的极其实用的资源。