
旧学派居中视角模式
一个相机预设模组,使用了 Shigu 和 Aaoms 的相机框架,并直接受 Dusty 的《隐秘行动相机预设》启发。
查看大图这个社区多年来一直让这款游戏在我心中保持活力,这只是我想分享的一个很小的个人模组。所有三个预设都将角色置于屏幕中央,视角高度降低,并且除非瞄准或进入掩体,否则禁用视角切换。适合喜欢老游戏对焦范式的玩家。
按住 CALL 键并按下用于切换武器的方向键即可激活预设。请务必将 FOV 设置为 95 以获得正确视野。
预设:
技术性 - 灵感来自《合金装备3/4》和《侠盗猎车手4》:非常僵硬死板,但能让你清晰看到角色及其周围环境。在我看来非常平衡,无论你在做什么,摄像机始终将角色置于屏幕中央。视野良好,但不会因过远而丢失细节,我认为这是玩《合金装备5》的最佳方式。
https://www.youtube.com/watch?v=VQ08RfswLkQ&ab_channel=IGNWalkthroughs
https://www.youtube.com/watch?v=s7gmgg5UzvY&ab_channel=DigitalFoundry
https://www.youtube.com/watch?v=RaqXXlJk63Q&ab_channel=SwiftyUnknown
近景 - 灵感来自《合金装备5》《生化危机4》和《艾尔登法环》的室内视角:我想要一个贴近动作的特写视角,直接受 Dusty 在其预设中表现《生化危机6》视角选择的影响。我一直很欣赏《合金装备5》的普通室内视角,并希望它能随时随地可用。我参考了《生化危机4》和《艾尔登法环》的特写视角,它们能在不使画面过于逼近的情况下(在我看来)很好地呈现动作。所有动作都比正常情况更靠近角色,但我努力避免产生幽闭感,使其在室内以外场景中也成为可行的选择。
https://www.youtube.com/watch?v=BkrLejDUadE&ab_channel=TheEnglishman64
https://www.youtube.com/watch?v=twCUro3fLAU&ab_channel=ResidentEvil
风格化 - 灵感来自《生化危机:代号维罗妮卡》《鬼泣1》和《木乃伊》:我一直喜欢这些灵感来源游戏中的摄像机效果。这些游戏中摄像机的运动带有一种漂浮感和流畅感,我试图模仿这一点。它几乎像梦境一般。我努力让你感觉像是在玩这些游戏。总体而言,它仍然是一个可行的选项,甚至能让事情变得更具电影感。至少我希望如此,哈哈。
https://www.youtube.com/watch?v=fJfVQ2AJB1c&ab_channel=IGNWalkthroughs
https://www.youtube.com/watch?v=2o3NFYQTxLI&ab_channel=DaTruthDT
https://www.youtube.com/watch?v=lutfiqs0qv4&ab_channel=FirstPlaysHD
这些并非万能解决方案,只是我喜欢的几种摄像机模式,并想为这个伟大的社区做出贡献。
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