
CQC的基础知识
这个模组旨在提供更多样化的近距离战斗方式来击败敌人。
查看大图这个模组更改了大部分CQC动作,让你在解决敌人时有更多选择,而不是每次用投掷或勒颈制服敌人时,都只能让他们进入无聊的STN状态。本模组的灵感来自TheRuda的“Alternate CQC Throw”和CountFuzzball的“More Lethal CQC”。
带来的变化;
本模组会改变你使用CQC动作制服敌人时产生的效果。某些投掷等动作不再会立即击晕敌人,如果你不压制他们,他们可能重新站起来;像是拳击连击和扫腿等动作现在会让他们受伤。
受伤; 连续2-3次投掷 / 墙壁投掷 / 扫腿 / 3-5次拳击连击 / 冲刺拳 / 刀杀(如果使用1.0a版本)
不再导致STN的动作; 抓取投掷 / 直接投掷(第二次投掷会导致STN)/ 手臂扫击 / 反击
注意; 勒颈已改为会让敌人进入ZZZ状态而非STN状态,如果使用1.0a版本,“刀杀”现在已变为“刀击晕”,这样你就可以快速击晕某人而不需要仿生STN手臂。不过,这也会使他们受伤,因此他们一醒来就会进入受伤状态并流血致死。
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