子昂谭 + 小英雄 + 寂静蛇妖升级(最终版)

子昂谭 + 小英雄 + 寂静蛇妖升级(最终版)

让你花费那么多时间刷S++员工,却还是只能和Hideo、谭子昂或者*哭泣的*沉默的毒蛇一起出任务,你的灵魂会不会痛?如果能把他们解雇/开除该多好啊?是的,抱歉我不知道怎么实现。

杂项

我恐怕得为这个模组制作一堆不同的版本了 >.<
这个模组需要修改的一个文件已经被其他多个与职员技能相关的模组修改了,老实说,我建议使用与其他模组兼容的版本。问题是,在这种情况下,我们的模组只是覆盖同一个文件,所以需要进行完整合并才能实现兼容。

我来解释一下。在 Assets\tpp\motherbase\script\ 目录下,你会找到 MbmCommonSetting.lua 文件。
这个文件会被任何涉及技能/部队等级的模组覆盖。
简单来说:如果你已经安装了一个调整角色等级使其更合理的模组,它就会修改 MbmCommonSetting.lua,而安装这个模组会覆盖它,这无法避免。Snakebite 在尝试时会提示你。反过来也一样,如果你先安装了这个模组,之后再安装其他修改技能等级的模组,后者会覆盖前者。

所以,简短说明一下:我在加载另一个改变其他职员技能等级的模组时,修复了 Hideo、Ziang 和 Silent 的技能等级。
当我准备上传模组,填写鸣谢部分时,我意识到……严格来说,我不能上传并称其为自己的模组——这并非我个人的成果。

于是我回滚了游戏文件到原始版本,重新修改了文件,重新打包了模组,然后花了 2 个小时反复编写和重写所有这些内容。

为什么我要告诉你这些?嗯,我认为你安装一个最终修复这三个角色的模组是没意义的,因为它必然会还原你其他模组对角色技能的任何改动,所以我想把“兼容版”作为基础/唯一版本发布。但我不能这么做……严格来说,这相当于复制了他人的作品,稍作修改后称之为自己的——因为我们的模组只由一个文件组成,如果不合并改动,根本无法同时运行两个模组!>.<

所以!如果你想通过模组只让这三个角色能力提升,并且这是你唯一想对职员做的改动,请只下载这个模组的基础版本。

如果你想运行一个像“Skilled Key Staff (Compatible with S plus plus Soldier Mod)”这样的优秀模组,那很好!因为这是我最初创建这个模组时自己运行的一个模组。事实上,我无意中先创建了那个兼容版本 (笑)
[b]
这个模组的“Skilled Key Staff (Compatible with S plus plus Soldier Mod) 兼容版”将在下载部分提供,并且是推荐下载的版本。在我看来,这是一个平衡性不错的版本。[/b]

安装任何版本仍然会覆盖其他编辑了 MbmCommonSetting.lua 的模组,反之亦然,但如果你选择安装该版本,至少能享受到“Skilled Key Staff”模组带来的游戏性改进。
关于“Skilled Key Staff 兼容版”的具体内容,请查看优秀的 Skilled Key Staff Mod

就像我开头说的,如果你正在运行某个特定版本的模组,Snakebite 显示有冲突,而你不喜欢我提供的“Skilled Key Staff 兼容版”,那我将不得不创建另一个与你选择的模组兼容的版本。目前只有前面提到的版本可用——希望你能喜欢。我随时欢迎任何反馈和意见 :)

据我观察,“Infinite Heaven”这个模组实际上开箱即用就与这个模组兼容,这让我有点惊讶他们居然没碰那个文件 :D

[b]另外注意,我添加了“with Snake”版本,但我现在记得,因为它修改了玩家角色的属性,在多人在线场景(比如基地被入侵)中可能会出问题,所以提醒一下:我自己从未使用过“with Snake”版本,也不知道是否安全可用。如果你要用那个版本,请注意;否则用“no Snake”版本,对我来说一直没问题。
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尽情享受吧!