真正的战斗装备

真正的战斗装备

替换以下玩家载具: STOUT IFV-SC -> 战斗装备类型A(火神炮) ZHUK RS-Z0 -> 战斗装备类型B(导弹模块) STOUT IFV-FS -> 战斗装备类型C(轨道炮)

能力

受 MGSV 概念艺术启发,我尽力将多配置战斗装甲带入游戏中。

演示视频:[url=https://youtu.be/yX2uUDbbypo]战斗装甲[/url]

替换以下玩家载具:

STOUT IFV-SC → 战斗装甲 A 型(火神炮)

  • 主炮射速提升至三倍
  • 主炮旋转速度提升
  • 悬浮能力
  • 速度提升(加速性能与吉普车相同)

ZHUK RS-Z0 → 战斗装甲 B 型(导弹模块)

  • 副武器导弹装填速度提升至三倍
  • 主炮旋转速度提升
  • 悬浮能力
  • 速度提升(加速性能与吉普车相同)

STOUT IFV-FS → 战斗装甲 C 型(电磁炮)

  • 主炮装填速度提升至三倍
  • 可选电磁炮特效/音效
  • 主炮旋转速度提升
  • 悬浮能力
  • 速度提升(加速性能与吉普车相同)

V1.1 更新

  • 火神炮重制(削弱:新增枪口火焰/镜头抖动/后坐力。增强:射速从 x2 提升至 x3)
  • 电磁炮闪电特效已添加
  • 新增可选电磁炮音效(可选原因:可能与其他模组冲突)
  • 注意:若使用 Definitive Subsistence,则无需该可选音效包(音效已通过设置文件启用)
  • 修复细微贴图问题

V1.2 更新

  • 新增悬浮能力(可跨越水泥路障等大部分物体)
  • 所有载具速度大幅提升(加速性能与吉普车相同)。操控将变得困难——但悬浮载具本就如此。

V1.3 更新

  • A 型镜头抖动大幅减弱
  • A 型开火时移除排气烟雾,确保射击视野清晰

常见问题 问:这个模组会替换敌方载具吗? 答:不,本模组仅影响玩家载具。

问:你能更新武器 UI 吗? 答:不行,否则会同时影响敌方载具,所以这部分不会加入本模组。

问:你能把 Sahelanthropus 或 D-Walker 的电磁炮移植过来吗? 答:我不具备相关技术。

已知问题:

  • 战斗装甲高度较高,难以瞄准低处目标
  • B 型第三人称瞄准略有异常(受替换载具影响,镜头存在偏差)
  • B 型主武器在瞄准过低且偏左时偶尔无法开火(导弹模块遮挡所致,但镜头未显示)