
真正的战斗装备
替换以下玩家载具: STOUT IFV-SC -> 战斗装备类型A(火神炮) ZHUK RS-Z0 -> 战斗装备类型B(导弹模块) STOUT IFV-FS -> 战斗装备类型C(轨道炮)
查看大图受 MGSV 概念艺术启发,我尽力将多配置战斗装甲带入游戏中。
演示视频:[url=https://youtu.be/yX2uUDbbypo]战斗装甲[/url]
替换以下玩家载具:
STOUT IFV-SC → 战斗装甲 A 型(火神炮)
- 主炮射速提升至三倍
- 主炮旋转速度提升
- 悬浮能力
- 速度提升(加速性能与吉普车相同)
ZHUK RS-Z0 → 战斗装甲 B 型(导弹模块)
- 副武器导弹装填速度提升至三倍
- 主炮旋转速度提升
- 悬浮能力
- 速度提升(加速性能与吉普车相同)
STOUT IFV-FS → 战斗装甲 C 型(电磁炮)
- 主炮装填速度提升至三倍
- 可选电磁炮特效/音效
- 主炮旋转速度提升
- 悬浮能力
- 速度提升(加速性能与吉普车相同)
V1.1 更新
- 火神炮重制(削弱:新增枪口火焰/镜头抖动/后坐力。增强:射速从 x2 提升至 x3)
- 电磁炮闪电特效已添加
- 新增可选电磁炮音效(可选原因:可能与其他模组冲突)
- 注意:若使用 Definitive Subsistence,则无需该可选音效包(音效已通过设置文件启用)
- 修复细微贴图问题
V1.2 更新
- 新增悬浮能力(可跨越水泥路障等大部分物体)
- 所有载具速度大幅提升(加速性能与吉普车相同)。操控将变得困难——但悬浮载具本就如此。
V1.3 更新
- A 型镜头抖动大幅减弱
- A 型开火时移除排气烟雾,确保射击视野清晰
常见问题 问:这个模组会替换敌方载具吗? 答:不,本模组仅影响玩家载具。
问:你能更新武器 UI 吗? 答:不行,否则会同时影响敌方载具,所以这部分不会加入本模组。
问:你能把 Sahelanthropus 或 D-Walker 的电磁炮移植过来吗? 答:我不具备相关技术。
已知问题:
- 战斗装甲高度较高,难以瞄准低处目标
- B 型第三人称瞄准略有异常(受替换载具影响,镜头存在偏差)
- B 型主武器在瞄准过低且偏左时偶尔无法开火(导弹模块遮挡所致,但镜头未显示)
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