
ReShade-UETools 物品生成器
ReShade的一个附加组件,用于在库存中创建物品。通过UE4SS(或Simple ModLoader)控制台自动输入命令,确保快速获得结果。
查看大图ReShade-UETools ItemSpawner 是 ReShade 的一个附加组件,旨在自动化在游戏库存中创建物品的过程。该工具打开 UE4SS(或 Simple ModLoader)并输入必要的命令,简化与游戏的交互。
主要功能:
- 用户友好界面:只需点击按钮即可执行命令。
- 流程自动化:打开 UE4SS 控制台并自动输入命令,无需手动输入。
- 物品创建:可在数秒内向库存添加任意物品。
- 分组与分类:将物品组织成类别,方便快速访问。
- 自定义:支持通过外部文件编辑物品列表。
工作原理:
- 从列表中选择所需物品。
- 点击按钮进行创建。
- 附加组件自动打开 UE4SS(ModLoader)控制台,输入所需命令,物品即添加至你的库存。
安装方法:
- 安装 Simple ModLoader(可选)或 UE4SS(已包含)- 请选择其中之一!
- 打开
ReShadeUEToolsItemSpawner.zip存档,将文件放入游戏文件夹:\Stalker2\Binaries\Win64(或 WinGDK)
该附加组件不会修改原始游戏文件。你也可以将 ReShade 用于其主要用途(dxgi.dll – 支持附加组件的完整版本)。
激活方法:
- 在游戏中按下 Home 键,然后转到 附加组件 选项卡。
- 附加组件使用 F10 键打开 UE4SS(Simple ModLoader)控制台。
如果你已安装 Simple ModLoader,请执行以下操作:
a) 在记事本中打开或创建文件
- Steam:
%LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\Config\Windows\Input.ini - GamePass:
%LOCALAPPDATA%\Stalker2\Saved\Config\WinGDK\Input.ini
b) 在文件最顶部添加以下内容:
[/Script/Engine.InputSettings]
ConsoleKeys=Tilde
ConsoleKeys=F10
c) 删除/重命名文件 \Stalker2\Binaries\Win64(或 WinGDK)\**dwmapi.dll**(ue4ss)
另外,使用 Simple ModLoader(或 UE4SS)时,以下命令将无法工作:
UETools_God
UETools_SetGravityScale
UETools_SetJumpHeight
UETools_TeleportTo
UETools_*
编辑物品列表:
附加组件支持编辑可添加到库存的物品列表。打开 ReShadeUEToolsItemSpawnerItems.txt 文件,根据需求进行自定义(可选)。
文件格式如下:
[分类`控制台命令`分类描述]
物品ID ` 物品名称 ` 物品描述 ` #按钮颜色
每个物品写在新的一行,字段用反引号 (`) 分隔。
必需:物品ID。 可选:
- 物品名称 – 物品的用户友好名称。
- 物品描述 – 物品属性的简要描述。
- #按钮颜色 – "添加"按钮的颜色。例如,我使用红色(如 #CC3366FF)来高亮专为游戏终极版设计的物品。
这样,你可以创建自己的物品生成列表。例如,将分类命名为 "[Favorites]",并在下方添加所需命令以便快速访问。
RUS / UKR
如果你想使用来自 ItemsLocalizations_1.3c.zip 的俄语或乌克兰语,则需要将 ReShade 切换为俄语(以避免描述中出现 "????" 符号):
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