核心平衡增强

核心平衡增强

修复并改进潜行者2的原始核心平衡性。

游戏玩法

这个模组并非关于现实主义、硬核游戏或新物品。它旨在修复和改进原版游戏,同时尊重 GSC 的愿景。我试图保留原有的游戏玩法和节奏,同时解决在这种规模游戏中不可避免出现的属性和机制问题。

主要改动:

  • 对武器和护甲属性,以及技师和升级的总体概念进行了全面、系统性的重制。目标:允许玩家在整个游戏过程中使用任何装备,同时不会在游戏初期制造过于强大的武器。技师现在会影响升级的级别,而非他们可以升级的武器或护甲列表。阵营技师能更好地处理阵营装备,而科学家则了解抵御异常的最佳方法。
  • 对NPC装备进行了全面重制。目标:装备更多样化,并随着主线剧情推进而自然演变。此外,区域居民现在更频繁地佩戴各种防毒面具和遮面头盔。
  • 部分重制了经济系统。目标:除了任务奖励外,寻找神器将成为主要收入来源。基于主线剧情阶段的价格变化已被移除。
  • 部分重制了交易系统。技师现在出售某些模块,并能以极低价格购买损坏的装备,而商人只交易正常状态的装备(罗斯托克的 Ragman 除外)。某些商人的商品种类已根据其所属阵营进行了调整。科学家不再购买除了神器以外的任何物品,但他们的收购价格高于其他商人。
  • 部分重制了变异体。目标:降低变异体的平均生命值,以消除“硬抗”效果,同时不降低总体难度。区域中的大部分变异生物已失去护甲,这提高了霰弹枪、冲锋枪和扩张弹对抗它们的效率。同时,穿甲弹将不再对无甲目标有效。 一些独特的改动:
    • 伪犬:增加了幻影的数量、频率和生成机制。增加了真实伪犬造成的伤害。幻影已被重做为具有相应属性的灵异幻象。
    • 控制器:为标准攻击增加了灵异伤害和灵异效果;降低了光环的灵异效果。
    • 伪鹿:为其能召唤的动物数量和类型增加了随机元素。
  • 新增。 根据资金状况,某些阵营有时会使用安装了模块的武器。区域中各种知名角色已根据其训练水平和地位获得了独特装备。 一些角色已换上了更符合其地位的服装。

其他改动:

  • 提高了对人和某些变异体的爆头伤害。
  • 修复了一个错误,该错误导致在计算变异体对潜行者造成的伤害时,潜行者的护甲被忽略。
  • 显著提高了NPC彼此造成的伤害。
  • 全面重制了由技师安装的附件的属性和价格(不同武器上的相同附件现在具有相同的属性和价格)。
  • 所有外骨骼现在都能以某种方式冲刺(有些获得了相应的升级,而有些则从一开始就能冲刺)。
  • 更改了穿甲弹和爆炸弹的属性。
  • 对所有层级中某些神器的属性进行了微小调整。
  • 修复了神器参数,以便在界面中正确显示。
  • 略微提高了向导服务的价格,以更好地反映与阵营建立友好关系所需的努力。
  • 增加了为 2x 和 3x 瞄准镜屏息的功能。
  • 略微降低了医疗包的生命恢复速度。
  • 调整了营地守卫和某些隐形狙击手的伤害,使其与普通NPC的伤害一致。
  • 修正了某些NPC武器的穿甲能力。
  • 增加了藏匿处卡片上的代金券数量。
  • 修复了“电球”异变的激活半径。(是的,GSC 没修好。)
  • 略微增加了“旋转木马”异变的伤害。
  • 将手榴弹爆炸前的时间增加了 1 秒。
  • 更改了伪巨人的移动速度以匹配其动画。
  • 略微调整了 Skif 的能量消耗。
  • 根据地点调整了 NPC 等级(扎通或垃圾场不再有大师级 NPC)。
  • 强盗现在喜欢佩戴各种面具来遮挡脸部。
  • 调整了暴君和所有最终 Boss 的数值平衡。
  • 修复了洛多奇卡教授的阵营归属,因为他之前可能对玩家产生敌意。
  • 修复了某些任务 NPC 头盔的外观(旧版本,缺少工作的夜视仪)

安装:

  1. 下载压缩包
  2. 将 CBE.pak 解压到你的 ~mods 文件夹(位于 S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks)

特别感谢 Better NPC Progressive Loadouts 模组作者的 网站