
成就启用器
完全绕过1.5补丁中引入的成就锁定功能,适用于常规的~Mods文件夹、Steam Workshop或mod.io内容。
查看大图致命异常、危险的变异体、无政府主义者和匪徒,以及 GSC 为已安装模组禁用成就的行为,都无法阻止“纪律团”以胜利的步伐迈向拯救全球平民的使命!
致命异常、危险的变异体、无政府主义者和匪徒,以及 GSC 为已安装模组禁用成就的行为……这些都无法阻止“纪律团”以胜利的步伐迈向拯救全球的使命!
各位潜行者,请允许我占用大家一点时间!如果你喜欢这个“模组中的小模组”,别忘了点赞支持它。 并非为我——我无法用点赞来支付房租(我确认过),也没找到能把它当配料的食谱。 不,主要原因是……我希望 GSC 能注意到这个“反惩罚修复”为何重要。
请注意那些真正值得他们投入时间的事情——修复漏洞,添加玩家长期要求的、真正有用的(即使看似微小)内容,并最终专注于为玩家服务,而不是与他们作对。考虑到这款游戏的潜力,看到时间被浪费在强制推行那些需要这个“模组中的模组”来逆转的特性上,实在令人沮丧——这些特性仅为了某种任意的“公平性”而损害玩家群体。
再次感谢大家的关注与支持。 如果我能让您在封锁区的时光变得哪怕稍微舒适一点,那我就会觉得这一切都值得。
如果您想给我个人一点支持,您会在用户界面的坐标往南一点找到一个小按钮。 每一份支持都意义重大 ❤️
ENGLISH
完全绕过 1.5 补丁中引入的对常规模组和工坊内容的成就封锁。作为代理 DLL 工作,无需额外步骤或繁琐操作——只需将 DLL 文件复制到游戏目录即可。原理类似于适用于 Skyrim、Fallout 及其他游戏的实用工具。除了成就处理器外,不会干扰任何其他游戏功能。也可与 MkHaters 的 Mod Organizer 2 插件完美配合(无需下载成就版本)。
免责声明: 据我所知,不支持且不需要盗版副本(对于成就解锁器而言)。我不会在帖子标签或私信中提供支持或回应任何与盗版相关的问题。
安装:
- 将 winmm.dll 文件解压(最好使用 7z)到 "..\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64"
- 确保 DLL 的文件属性未被锁定(右键点击 winmm.dll -> 属性,如果看到“解除锁定”,请勾选并点击“应用”)
- 如果在启动游戏时遇到问题(且未安装其他模组,仅检查 S2AE 的正确设置),并且您 100% 确定所有内容都已正确安装,请将该文件添加到您的杀毒软件排除列表中。通常,此步骤不是必需的。
- 开始游戏
如果一切正常,启动游戏后,您会在游戏的可执行文件和 winmm.dll 旁边看到一个名为 winmm.log 的日志文件。该日志将提供更多信息和可能的错误消息(例如,在游戏更新后)。
在 GamePass/GOG 版本中,建议通过游戏内的 mod.io 菜单安装新模组后重启游戏——以确保游戏能正确处理它。我将来会实现一个更优雅的解决方案来避免这种小不便。
卸载 只需从您安装 DLL 的游戏文件夹中删除它(取决于您使用的是 Steam 还是 GamePass)。无需删除 AppData、ProgramData、整个 C、D、E、F、G、H 盘、您的音乐播放器数据、您的手机备份、云存储或银行存储,甚至无需烧掉您衣柜里的旧东西。DLL 仅在运行时影响一个游戏内功能,该功能告诉游戏一切正常且不阻止成就。DLL 不会向任何其他目录写入任何内容,也不会创建任何文件,除了其自身旁边的一个同名日志文件。
如果您符合以下情况,请不要安装此模组:
- 您是初级 PC 用户,不了解使用 Windows 的基础知识。
- 您使用的是游戏的盗版副本。
- 您使用的是游戏的过时副本。
- 您不知道这是什么或其作用。
- 您不知道要安装哪个版本。
详情:
- 这是一个常规的代理 DLL,类似于 ReShade、ASI 加载器等(游戏会自动加载它)。
- 从根本上修补成就处理器(覆盖 ~Mods 和 Workshop)- 无需重命名、复制或执行任何其他操作。按照您的意愿,从任何来源安装您想要的任意数量的模组。
- 不修改任何游戏文件;所有更改都在运行时发生——可以将其视为一个“模组”。
- 应适用于游戏的任何版本 - Steam、GOG、Game Pass 等(Epic Games 尚未测试,但应该可以正常工作)。
- 应能经受住游戏更新(与那些会被新补丁破坏的机制不同),除非 GSC 改变了成就封锁逻辑。如果发生这种情况,我将更新该修补程序,并持续更新,直到这种无意义的行为最终被移除。
最后一件事——我仍然想向 GSC 道歉,但“对牛弹琴”的方法从未对开发者或玩家有过帮助。想想看。实施这样一个无用功能所花费的时间,本可以更好地用于哪怕一个真正需要的补充——这是玩家长期要求的数十个甚至数百个功能中的一个,却总是得到同样的回复:“我们没有时间 / 这不是优先事项 / 等等等等”。
UKRAINIAN
完全绕过 1.5 补丁中引入的对 ~Mods 和 Workshop 模组的成就封锁。作为代理 DLL 工作,无需任何额外操作或迷信仪式——只需将 DLL 文件复制到游戏目录即可。工作原理类似于 Skyrim、Fallout 及其他游戏的解锁器。除了成就处理器外,不会更改任何其他游戏功能。也可与 MkHaters 的原始(未修改)Mod Organizer 2 插件一起使用。
免责声明: 游戏的盗版副本不受支持,据我所知,对于成就启用器来说毫无意义。我不会在帖子或私信中提供支持或回应任何与盗版相关的问题。
安装:
- 将 winmm.dll 文件解压(最好使用 7z)到 "..\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64"
- 确保在文件属性中该 dll 未被锁定(右键点击 winmm.dll -> 属性,确保没有“解除锁定”复选框,如果有,则激活它并点击“应用”按钮)。
- 如果在启动游戏时遇到问题(未安装其他模组,仅检查 S2AE 安装是否正确),并且您 100% 确定所有内容都已正确安装,请将该文件添加到杀毒软件排除列表中。在 99% 的情况下,此步骤可以跳过。
- 开始游戏
如果一切正常,启动游戏后,您会在可执行文件和 winmm.dll 旁边看到一个 winmm.log 日志文件。其中将包含更多信息以及可能的错误(例如,在游戏更新后等)。
如果您有 GamePass/GOG 版本,建议在通过游戏内 mod.io 菜单安装新模组后重启游戏,以便游戏正确加载它。我将来会实现一个更优雅的解决方案,以避免这种小不便。
卸载 只需从您安装它的游戏目录中删除 DLL 文件(取决于您使用的是 Steam 还是 GamePass)。无需删除 AppData、ProgramData、整个 C 或 D、E、F、G、H 盘、您的音乐播放器数据、您的手机备份、云存储或银行数据,更不用说烧掉您衣柜里的旧东西了。 DLL 对任何东西都没有影响,除了在运行时告诉游戏“一切正常,不需要阻止成就”的那一个游戏功能。DLL 不会在任何地方写入任何内容,也不会创建任何文件,除了它自身旁边的一个同名的日志文件。
如果您符合以下情况,请不要安装此模组:
- 您不具备基本的 PC 使用知识和 Windows 操作系统基础知识。
- 您玩的是游戏的盗版副本。
- 您拥有游戏的过时版本。
- 您不明白这是什么以及它的用途。
- 您不知道应该安装哪个版本的模组。
详情:
- 这是一个常规的代理 DLL,其工作原理与 ReShade、ASI 加载器等类似(游戏会自动加载它)。
- 从根本上完全修补成就处理器(包括 ~Mods 和 Workshop)- 不再需要重命名或复制任何东西。按照您的意愿,从任何来源安装您想要的任意数量和类型的模组。
- 不更改任何游戏文件,所有魔法都在运行时发生——这本质上就是一个“模组”。
- 适用于游戏的任何版本 - Steam、GOG、Game Pass(Epic Games 尚未测试,但应该也能工作)。
- 理论上可以经受住游戏更新(与那些很可能在下个补丁后就会被破坏的机制不同),除非 GSC 改变了成就封锁逻辑。但即便如此,我也会更新这个修补程序,并且会持续更新它,直到这个愚蠢的机制被最终移除。
不管怎样,我想向 GSC 道歉,但“对牛弹琴”的政策在涉及开发者和玩家时从未带来过好处。想想看。花在实现如此愚蠢且不必要的机制上的时间,本可以用来至少实现一个真正需要的功能——这是玩家长期以来要求的数十个甚至数百个功能中的一个,而我们总是看到同样的敷衍答复:“我们没有时间 / 这不是优先事项 / 等等等等”。
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