
几乎无敌
使玩家对战斗伤害、变异体、爆炸、异常区和普通辐射免疫,但极端辐射区和深水仍能致命。
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厌倦了总是身处险境? 现在,你就是危险本身。
《几乎无敌》让玩家对《潜行者2:切尔诺贝利之心》中几乎所有常规伤害来源都拥有极强的抵抗力,同时仍保留了一些区域内硬性的环境限制。
此模组主要面向:
- 测试与实验。
- 探索。
- 截图。
- 单纯不想让战斗伤害成为困扰的玩家。
它能为你防护什么
已在游戏中测试: 枪火 玩家实际上免疫常规武器伤害。 变异体: 没有变异体能杀死你。 爆炸 爆炸及类似的战斗伤害无法对玩家造成实质性伤害。 异常点 电、火、化学/酸以及其它常见异常点可以无伤穿过。 常规辐射 常规放射性区域不会伤害玩家。
仍然可以杀死你的东西:
极高辐射禁区 一些区域使用极高辐射作为硬性环境屏障。 例如围绕以下地点的某些高辐射区域:
- 垃圾场
- 切尔诺贝利核电站 / 四号机组周边
- 其它通常无法进入的放射性区域
你可以在这些区域内比平时存活更久,并利用这段时间进行探索,但你的生命值会逐渐减少。 停留时间过长,你必死无疑。 离开该区域后,生命值恢复效果才会重新开始。
深水 / 完全浸没 掉入足够深的水中仍然会杀死玩家。 这似乎使用的是特殊的溺水或环境死亡机制,而非常规的玩家伤害,因此本模组无法阻止。
某些特殊/脚本化的伤害机制可能会绕过常规防护系统。
安装
将:
zzzzzz_PlayerGodMode_P.pak
复制到:
...\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\
Stalker2\Content\Paks\~mods
如果
~mods
文件夹不存在,请创建它。
卸载
从
~mods
文件夹中删除:
zzzzzz_PlayerGodMode_P.pak
无需重新开始新游戏。
兼容性
该模组使用的配置补丁主要针对
Player
原型和玩家防护参数。 它应与大多数无关模组兼容。 与修改相同玩家参数的模组可能会发生冲突,尤其是:
Player.VitalParams
Player.Protection
ObjEffectMaxParamsPrototypes
修改玩家生命值、恢复、辐射防护或其它玩家防护值的模组最容易产生冲突。
存档安全
此模组不会向您的存档文件添加永久性内容或进行持久更改。 模组安装期间,玩家将使用修改后的生命值、恢复和防护数值。 移除
zzzzzz_PlayerGodMode_P.pak
后,游戏将恢复为正常的原版玩家数值。 无需重新开始新游戏。
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