半沉浸式携带进度与负重

半沉浸式携带进度与负重

主文件将基础携带上限降至70公斤(默认为80公斤),并将所有负重惩罚下调10公斤,打造了一个半沉浸式的携带重量系统,与背包和腰包模组搭配尤佳。负重/体力惩罚层次 - 40/50/60/70。

[size=3]简单的目标是让携带多件装备/武器和500根香肠感觉不那么宽容,同时让装备选择更有意义。此模组旨在配合诸如Zivaka's Backpacks、Kyne's Peace即将推出的可制作区域等模组,这些模组增加了袋子/小包,以及其他模组添加了:[/size]

  • [size=3]背包[/size]
  • [size=3]战术小包[/size]
  • [size=3]承重装备[/size]
  • [size=3]增加携带容量的护甲升级[/size]
  • [size=3]增加携带容量的神器[/size]

[size=3]通过降低基础容量,这些加成成为有用的装备选择,而不是简单地增加已经非常慷慨的原版携带限制。[/size]


[size=3][u]可选文件[/u][/size] [size=3][i][color=#ff0000]可选文件1[/color][/i]进一步将基础携带限制降低至[color=#ff0000]50公斤[/color],适合想要更具挑战性的玩家。临界负重等级和最大值均在50公斤时生效。此文件只有3个等级,而非4个。负重/体力惩罚等级 - 35/42.5/50[/size] [size=3][i][color=#00ff00]可选文件2[/color][/i]更为宽松,将基础携带限制降低至[color=#00ff00]60公斤[/color],并将所有负重惩罚下调约7.5公斤。负重/体力惩罚等级 - 40/47.5/55/60 ([color=#3c78d8]这是我使用的版本[/color])[/size]

[u][size=3]安装[/size][/u] [size=3]将Semi-ImmersiveCarry顶层文件夹放入你的~mods文件夹中[/size]

[size=3][u]此模组不更改的内容[/u][/size] [size=3]此模组[b][u]不[/u][/b]减少或禁用来自装备、神器、升级或其他来源的正常携带重量加成。[/size]

[size=3][u]如何生效[/u][/size] [size=3]当然,在新游戏中生效。对于中途游戏/存档,我认为你需要装备或卸下某些改变携带重量的物品(护甲升级/神器),或饮用大力神药剂以触发重新计算。如果你使用Zivaka's Backpacks,从一开始就会很容易生效。[/size]

[size=3][u]兼容性[/u][/size] [size=3]Semi-Immersive Carry Progression and Weight使用{bpatch}而非替换整个游戏配置文件。[/size] [size=3]它修改携带重量和负重阈值,同时保留原版移动和体力效果的底层机制。[/size] [size=3]它应与大多数模组兼容,包括那些添加额外携带重量加成的模组,只要它们不直接修改相同的携带重量阈值。[/size]

[size=3][u]编辑的配置 {bpatch}[/u][/size] [size=3]CoreVariables.cfg[/size] [size=3]ObjWeightParamsPrototypes.cfg[/size]

[size=3][u]注意[/u][/size] size=3 [b][color=#ffff00]已知UI行为[/color][/b] - 物品栏重量条可能不会在与底层负重阈值完全相同的十进值处变色。数字重量显示通常能紧密反映这些阈值,但彩色条可能在它们之前或之后轻微过渡。这是UI渲染/舍入行为,不会改变模组定义的实际游戏阈值。[i]简而言之:游戏数值是精确的;重量条只是视觉近似值[/i]。[/size]

size=3 此模组使用Mini SDK/Lesser Zone Kit制作。此模组[u]不会[/u]上架Steam创意工坊。那需要完整的Zone Kit。[/size]

[size=3]感谢[url=https://www.nexusmods.com/profile/LetsWoolgather]LetsWoolgather[/url]帮助我入门《潜行者2》模组制作的基础知识[/size]