
两个升级都拿
负重还是抗辐射?两者兼得。移除所有升级树中的二选一分支,其余保持不变。
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封锁区的半数升级树都是分叉结构。装了负重模块,抗辐射选项就变灰。选了附加装甲板,轻型防护服就永远没了。没有撤销,之后也不能互换——而且是在你从扎利西亚就开始攒卢布买的那件防护服上,这种选择实在令人难受。
这甚至不是资源取舍问题。你有钱,也有零件。游戏就是单纯决定这两个技能不得共存。
## 此模组的功能
[list]
[][b]移除了 489 条互斥升级分支。[/b]每个分叉的两侧都可以安装。[/]
[][b]其它内容一概不改。[/b]蓝图依然需要。升级等级依然按顺序购买。价格、属性和效果均为原版设定。[/]
[/list]
最后一点是刻意为之。此模组并非跳过进度的捷径,它只是删掉了一个本无存在理由的限制。你依然要搜寻藏匿点,依然要攀爬升级树,只是不再因为想要一件完整防护服而受到惩罚。
## 安装
[list=1]
[]下载并解压压缩包。[/]
[]将 [b]Stalker2[/b] 文件夹复制到你的游戏目录。.pak 文件最终位于 [i]Stalker2\Content\Paks~mods\[/i]。[/]
[]启动游戏。[/]
[/list]
支持现有存档。已安装的升级会保留,被封锁的对应项会直接变为可用。如需卸载,删除 .pak 文件即可。
## 兼容性
纯配置模组。无脚本扩展器,无依赖项,无需配置。为 2.0 补丁构建。
与其它修改 [i]UpgradePrototypes[/i] 的模组冲突。包括我自己的 [b]Unrestricted Upgrades[/b]——该模组除此外还移除了蓝图需求。请二选一,勿同时使用。
## 一个坦白的限制
技师仍然只维修其脚本指定的装备。该列表在游戏数据中是固定数组,模组无法向其添加条目。如果某位技师说无法升级某件物品,请将其带到能处理的技师处。
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