老兵和大师的公平价格

老兵和大师的公平价格

保留老兵/大师难度的战斗一如既往地残酷,但放宽了惩罚性的经济系统,使战利品和交易变得有价值。战斗部分完全未改动。两个版本:公平价格(完全潜行者级别的经济)和平衡(更温和的中间档)。选择一个。

文件 FairPricesVeteranMaster

修改前 => 修改后(老兵难度):

  • 出售价格(商人收购你战利品的价格):x0.5 => x1.0
  • 商人货物价格:x1.25 => x1.0
  • 主线任务金钱奖励:x0.75 => x1.0
  • 支线任务金钱奖励:x0.75 => x1.0
  • 升级安装费用:x1.25 => x1.0

修改前 => 修改后(大师难度):

  • 出售价格(商人收购你战利品的价格):x0.4 => x1.0
  • 商人货物价格:x1.65 => x1.0
  • 主线任务金钱奖励:x0.55 => x1.0
  • 支线任务金钱奖励:x0.55 => x1.0
  • 升级安装费用:x1.5 => x1.0

结果:在老兵和大师难度下,交易、奖励和升级都以潜行者级别的比率运作,同时每个难度的战斗完全保持不变。


文件 BalancedEconomy

修改前 => 修改后(老兵难度):

  • 出售价格(商人收购你战利品的价格):x0.5 => x0.8
  • 商人货物价格:x1.25 => x1.25(不变)
  • 主线任务金钱奖励:x0.75 => x0.75(不变)
  • 支线任务金钱奖励:x0.75 => x0.75(不变)
  • 升级安装费用:x1.25 => x1.25(不变)

修改前 => 修改后(大师难度):

  • 出售价格(商人收购你战利品的价格):x0.4 => x0.6
  • 商人货物价格:x1.65 => x1.4
  • 主线任务金钱奖励:x0.55 => x0.6
  • 支线任务金钱奖励:x0.55 => x0.6
  • 升级安装费用:x1.5 => x1.5(不变)

结果:老兵和大师难度现在感觉更平衡——战利品值得出售,但致富仍需努力,同时每个难度的战斗完全保持不变。


兼容性:完整覆盖 DifficultyPrototypes.cfg 文件——与任何其他难度/经济模组冲突。兼容我的“基于声誉的商人价格”模组。适用于游戏补丁 2.0。

安装方法

  1. 解压压缩包。
  2. 将 .pak 文件放入: ...\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\
  3. 如果 ~mods 文件夹不存在,请创建它。
  4. zzz_ 前缀使模组最后加载(优先加载)。

安装模组前请务必备份存档。