致命爆头

致命爆头

爆头倍率。在2.0.4 - {bpatch}方法上构建并测试,兼容性高

描述

一个爆头伤害倍率模组。已在 2.0.4 版本上构建并测试,但也适用于更早版本——采用 {bpatch} 方式,兼容性高。

在原始游戏中,新兵、潜行者、老手和自定义规则下的倍率为 1.0。 只有大师难度将其加倍至 2.0。

本模组将其设置为:新兵、潜行者、老手和自定义规则下为 4.0,大师难度下为 5.0。

安装说明

使用本页顶部的 Vortex 按钮进行自动安装,或遵循以下手动步骤。

手动安装:

  1. 下载 .pak 文件。
  2. 打开游戏文件夹并导航至: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks~mods 如果没有 ~mods 文件夹,请创建一个。文件夹名称必须精确为 ~mods
  3. 将 .pak 文件放入 ~mods 文件夹中。
  4. 启动游戏并尽情享受。

主要特性

这是一个单纯针对人类的爆头伤害倍率模组,仅此而已。它只修改了游戏配置文件中的一个数值。没有大改,没有武器、护甲重平衡,也没有新系统,只有爆头。

注意事项

颈部命中视为爆头。
游戏将头骨和颈骨都映射到头部命中区域,因此稍微偏低的一枪仍然会获得倍率加成。

仅限玩家。
此参数不影响你受到的伤害。NPC 不会因本模组获得对玩家的爆头加成。

选择你的版本(应要求添加)

  • 原始版(新兵、潜行者、老手和自定义规则下为 4.0,大师难度下为 5.0)
  • 中等版(新兵、潜行者、老手和自定义规则下为 3.0,大师难度下为 4.0)
  • 轻度版(新兵、潜行者、老手和自定义规则下为 2.0,大师难度下为 3.0)

仅安装一个文件。 所有三个版本都修改同一个数值,彼此会冲突。 你可以在“可选文件”下找到中等版和轻度版。

兼容性

本模组采用 {bpatch} 方式。它不会替换 DifficultyPrototypes.cfg,而是仅修改一个数值,并保留所有其他难度设置不变。

兼容任何不修改 PlayerWeapon_HeadshotMultiplier 的模组。天气、战利品、经济和消耗品模组使用不同的配置文件,不会产生冲突。

仅与其他爆头模组或替换 DifficultyPrototypes.cfg 的大修模组冲突。