
霰弹枪消音器
在游戏中为九款霰弹枪安装可使用的消音器,由技师作为永久升级进行安装。
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为游戏中的九款霰弹枪增加可正常工作的消音器,可在技师处作为永久升级安装。与我制作的另一个模组搭配效果更佳。
需要《希望之代价》DLC,消音器模型来自该 DLC。
工作原理
将霰弹枪带到任何技师处,打开升级界面的枪管部分。那里会新增一个消音器改装选项,价格为16,500兑换券。购买后即可安装。
对于已经拥有收束器的霰弹枪,即 D12、SPSA 14 及其变体,消音器和收束器是二选一的关系。安装其中一个会卸下另一个,你可以随时在任何技师处更换。
这是真正的消音器,而非装饰品。它使用游戏自身的消音器机制:声音更安静、初速和射程略有提升、枪管磨损略微加快。你确实会放弃收束器在散布和后坐力方面带来的效果。
为什么选择技师升级而非普通配件
实话实说:因为游戏没有为霰弹枪安装消音器的第一人称动画。游戏中所有霰弹枪配件动画都是针对瞄准镜和弹匣的,根本没有枪口装置的相关动画。
我起初尝试将其作为普通配件发布。但每次尝试都会导致武器卡死:安装动画进行到一秒时就中止,之后枪械无法瞄准、开火或装填。
游戏本身已经解决了这个问题。D12 的收束器是由技师安装的永久部件,因此不会触发安装动画。这个模组采用了完全相同的方式,这就是它能正常工作的原因。
我希望最终能将其做成可在野外随意装卸的普通消音器,这样你无需拜访技师就能随时安装或卸下。那意味着需要自制一个自定义动画,工作量比这个模组大得多。这项需求已在计划中,但不会在本版本实现。
适用范围
已支持:
- Saiga D12
- Margach (终极版)
- Guardian (希望之代价)
- SPSA-14
- Sledgehammer
- Rifled Barrel r (希望之代价)
- M860 Cracker
- Predator
- M860 Monolith (豪华版)
独特武器均得到充分支持,并非敷衍了事。Sledgehammer 和 Margach 各自需要单独设计挂载点,以确保消音器确实固定在枪管上,而非靠近扳机的位置。
如果你未拥有上述某个版本,对应武器就不会出现。不会造成任何问题。
不支持:
- Ram-2 和 Texan:双管设计。一根管上有消音器、另一根没有会显得很奇怪。
- Boomstick 和 TOZ-34:没有任何枪口挂载点可以安装。
- The Clapper:自带消音器。
一个你应该了解的音频改动
SPSA-14 系列在安装消音器后,开发者从未为其制作正确的抑制射击音效,听起来更像亚音速手枪而非抑制后的 12 号口径霰弹枪。通过配置文件模组能实现的唯一修复方法是借用另一款霰弹枪的射击音效,因此SPSA-14、Sledgehammer 和 Rifled Barrel 现在使用 D12 的音效。
无论是否安装消音器,这一改动都会生效,因此未加消音器的 SPSA-14 也会听起来像 D12。它听上去仍然是霰弹枪,但确实有变化,你应该知道这一点。其他所有武器保留各自的音效。
兼容性
兼容 OXA(M860 和 Clapper 霰弹枪除外) 和 RWNG。
Weapon Sight Plus Mod 会重建大多数长枪的配件和升级列表,这会清除其他模组添加到其中的所有内容。如果没有补丁,消音器升级将不会出现在这些霰弹枪中的大多数上。
下载文件中有一个单独的兼容文件。如果你使用 Weapon Sight,请将其与主文件一同安装,并确保其加载顺序在 Weapon Sight 之后。如果你不使用 Weapon Sight,则不要安装它。
注意事项,这是我无法修复的问题: Weapon Sight 会将消音器放置在 M860 Cracker 和 Clapper DLC 霰弹枪的错误位置上。无论是否安装我的模组都会出现此问题,我已经确认过,也找不到 Weapon Sight 中能解释这一现象的原因。如果这个问题困扰你,目前唯一的解决办法是不运行 Weapon Sight。列表中的其他霰弹枪均不受影响。
安装方法
使用模组管理器,或将 .pak 文件放入:
…\STALKER 2\Stalker2\Content\Paks\~mods\
加载顺序很重要。如果你使用 Weapon Sight Plus Mod,请一并安装兼容 .pak 文件,并在加载顺序中将其置于 Weapon Sight Plus 之后。
如果你喜欢这个模组,欢迎在 ko-fi 上支持我!
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