
无耐久度变化
武器和护甲将不再承受任何损伤。此模组仅适用于新兵、潜行者及老兵难度,且需按步骤修复武器与护甲。
查看大图英文说明(下方为日文说明)
Mod 内容
武器和护甲将不再承受任何伤害。
- 武器:射击、接触异常或使用武器近战时,耐久度不会下降。
- 护甲:受到任何类型伤害时,耐久度不会下降。
Mod 规格
将每个难度设置的“武器耐久度变动倍率”和“护甲耐久度变动倍率”设为 0。
这将使武器和护甲免疫任何耐久度的增减。
注意事项
由于禁用了“任何增减”,因此修理也被禁用。(修理时只会损失金钱,而耐久度不会恢复。)
因此,我们设置了一个不会被禁用的难度等级。换句话说,仅在想要修理时切换难度,它就会成为一个伪“耐久度不下降”的 Mod。
(因此,它不兼容中途无法更改难度的“大师”模式。)
安装方法
与其他 Mod 相同。
将 .pak 文件放入游戏目录/Stalker2/Content/Paks/~mods 文件夹中。(如果 ~mod 文件夹不存在,请创建它。)
兼容性
如果你的 Mod 修改了 DiffilutyPrototypes.cfg,可能会产生冲突。
使用方法
类型 1:在“潜行者”和“老兵”难度下耐久度保持不变。想要修理时,请在设置中将难度改为“新手”。
类型 2:在“新手”和“潜行者”难度下耐久度保持不变。想要修理时,请在设置中将难度改为“老兵”。
Mod 版本
仅兼容 1.7.1 版本。请放置两种类型中的一种(取决于你游玩的难度)。
日文说明(下方为日文说明)
Mod 内容
武器和护甲将不再受到任何伤害。这样就不必担心修理费,可以尽情使用喜欢的武器游玩。
- 武器:不仅在射击时,接触异常或使用武器近战时,耐久度也不会减少。
- 护甲:无论受到何种类型的伤害,耐久度都不会减少。
Mod 规格
将每个难度设置的“武器耐久度变动倍率”和“护甲耐久度变动倍率”设为 0。
这使得武器和护甲免疫所有耐久度的增减。
注意事项
由于禁用了“所有增减”,修理也会被禁用。(修理时只会损失金钱,而耐久度不会恢复。)
因此,我们设置了一个不会被禁用的难度等级。这样一来,仅在想要修理时切换难度,就能实现一个伪“耐久度不下降的 Mod”。
(因此,它不兼容中途无法更改难度的“大师”模式。)
安装方法
与其他 Mod 相同。
请将 .pak 文件放入游戏目录/Stalker2/Content/Paks/~mods 文件夹。(如果没有 ~mod 文件夹,请创建它。)
兼容性
如果 Mod 修改了 DiffilutyPrototypes.cfg,可能会产生冲突。
使用方法
类型 1:在“潜行者”和“老兵”难度下耐久度不会变动。想要修理时,请在设置中将难度改为“新手”。
类型 2:在“新手”和“潜行者”难度下耐久度不会变动。想要修理时,请在设置中将难度改为“老兵”。
Mod 版本
仅兼容 1.7.1 版本。请放置两种类型中的一种(取决于你游玩的难度)。
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