
OMEGA 引擎
优化手动增强的游戏自适应引擎.ini(总共699个参数)
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什么是 OMEGA Engine.ini?
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[]这是一个包含大量设置的文件,这些设置经过精心挑选、多次优化,最终按类别排序,并为每个参数添加了简短描述。该文件还提供两种语言版本:英语和俄语。
[]此配置文件初始适配了能运行游戏的最低配置显卡:GT 1030 和 RX 550,配备 4 GB 内存。同时,它也为低核心频率(约 2500 MHz)但拥有 8 核 16 线程的处理器进行了配置。
[]此配置文件旨在实现最稳定的帧时间和最高的每秒帧数,即使是在上述显卡上也是如此。
[]此配置文件可与任何缩放方法配合使用:TSR、FSR 或 XeSS。
[]此配置允许任何人按自己的意愿定制游戏——每个参数都有描述和数值范围。
[]此配置将让你能在上述显卡上以 720p 分辨率舒适游戏,或在类似但显存更大的较弱显卡上以 1080p 分辨率游戏。
[]现在来谈谈缺点。此配置会将游戏中的所有植物变成精灵图 (!),全局降低游戏所有画面(但不会降到土豆级别!),并禁用所有阴影和 Lumen。可能还有其他你个人会注意到的缺点。此配置不仅作为现成版本发布,也作为优化 Engine.ini 的指南——它包含大量设置,远超任何带有此文件的模组。
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什么是 OMEGA Engine.ini?
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[]这是一个包含大量设置的文件,这些设置经过长期仔细挑选、多次优化,最终按类别排序,并为每个参数添加了简短描述。而且有两种语言版本:英语和俄语。
[]此配置文件初始适配了能运行游戏的最低配置显卡:GT 1030 和 RX 550,配备 4 GB 内存。同时,它也为核心频率较低(约 2500 MHz)但拥有 8 核 16 线程的处理器进行了配置。
[]此配置文件旨在实现最稳定的帧时间和最高的每秒帧数,即使是在上述显卡上也是如此。此配置文件可与任何缩放方法配合使用:TSR、FSR 或 XeSS。
[]此配置允许任何希望定制游戏的人按自己的意愿设置——参数有描述并标明了数值范围。
[]此配置将让你能在上述显卡上以 720p 分辨率舒适游戏,或在类似但显存更大的较弱显卡上以 1080p 分辨率游戏。
[*]现在来谈谈缺点。此配置会将游戏中的所有植物变成精灵图 (!),全局降低游戏所有画面(但不会降到土豆级别!),并禁用所有阴影和 Lumen。可能还有其他你个人会注意到的缺点。此配置不仅作为现成版本发布,也作为优化 Engine.ini 的指南——这里包含大量设置,远超任何带有此文件的模组。
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附注:
[u]我不推荐任何东西,也不帮助为每种配置创建自定义设置。[/u]请避免提出此类请求。此 engine.ini 专为使用较弱显卡的用户设计,最初创建的目的是让任何人都能根据简短描述自行配置。如果这些描述不够,你始终可以在网上搜索信息、使用 UE5 文档或咨询神经网络。
此 engine.ini 文件并不包含所有可能的设置,甚至不包含一半或四分之一。它甚至不包含所有你真正需要的设置,因为即使在当前数量下,也很容易混淆。
[u]我不推荐任何东西,也不帮助为每种配置创建自定义设置。[/u]请避免提出此类请求。此 engine.ini 专为使用较弱显卡的用户设计,最初创建的目的是让任何人都能根据简短描述自行配置。如果这些描述不够,你始终可以在网上搜索信息、使用 UE5 文档或咨询神经网络。
此 engine.ini 文件并不包含所有可能的设置,甚至不包含一半或四分之一。它甚至不包含所有你真正需要的设置,因为即使在当前数量下,也很容易混淆。
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