突变体删除(模块化)

突变体删除(模块化)

已更新。从游戏开放世界中删除所有变异体,或单独选择要删除的选项。兼容v1.8.1版本。

游戏玩法

2026年1月

当前适配游戏版本:1.8.1

更新内容:

  • 为所有变异体添加了最新的模块化版本 6.5。可选择单独移除哪些变异体。鼠群也包括在内。

  • 添加了独立版本,仅用于移除鼠群。

  • 添加了模组版本 6.5,用于移除所有变异体。

  • 添加了模组版本 7.5,用于移除所有变异体和尸体。

  • 模组版本:5(模块化)(仍然可用)

四个新版本可供尝试

我已添加了该模组的四个更新版本,请查看以下信息。(注意,版本 5 仍然可用,请参阅下方的版本 5 信息部分。在确认更新版本能够完全取代它之前,我会保留此模组。它仍可与游戏版本 1.8.1 配合使用)

我对模组进行了优化,使其能够更好地与那些“可能”会修改相同文件的其他模组整合,并希望在游戏中表现更好,降低或消除变异体的生成。我必须指出,某些游戏或任务触发器仍然可能生成变异体,要精确找出这些生成位置并不容易。

我将继续更新 v6.5,并添加一个与 v5 相同的选项,用于移除僵尸。

1. 版本 6.5 模块化 现在你可以选择单独移除哪些变异体。添加任意你需要的模块,请记住只添加你不想要在游戏中出现的变异体。请留下反馈。

2. 版本 6.5 - 移除所有变异体 应该能有效取代版本 5,并在一些新增功能下以相同方式运行:和以前一样,变异体将以零生命值生成并立即死亡,留下它们的尸体供搜刮。我“希望”我已经解决了即使模组看似正常工作,依旧会间歇性生成超自然体和其它变异体的问题。

3. 版本 7.5 - 移除所有变异体并隐藏尸体 更进一步,将变异体从开放世界中移除,包括它们的尸体。这个版本在消除变异体和间歇性生成方面可能比版本 6 表现更好,但请记住,将没有变异体尸体可供搜刮。* 这也可能会影响任务目标! *

4. 无鼠群 独立模块化版本,仅从游戏中移除鼠群。请测试并反馈任何问题。

安装方式与版本 5 相同,具体细节如下。

版本 5 信息

模组现在看起来已经完成并能正常工作,如果游戏在未来的更新中改变了变异体的属性,可能需要更新。 可能会出现进一步的错误或问题,请提供反馈。

总结:

本模组旨在从游戏开放世界中移除所有变异体,或者单独移除。它可能影响在遇到变异体时的脚本序列,例如过场动画之后。变异体可能拥有零生命值,也可能没有。到目前为止,我只在开放世界中测试过。 通常,我相信游戏引擎——也称为 A-Life——会在玩家移动时,以玩家为中心在一定半径内生成变异体,使遭遇看起来是随机的。通过这个模组,它们基本上是以零生命值生成到世界中并立即死亡。 当你在这个世界中移动时,你会发现死亡(但仍可搜刮)的变异体散落各处。 它们在你毫不知情的情况下在你附近生成,如果你前往某个以特定变异体闻名的区域,你会发现这些区域里有它们的尸体。

‘项圈’任务

在挖掘游戏文件时,我发现了与任务相关的“项圈”引用,这些任务需要你找到隐藏在区域中和某些变异体上的项圈,我保留了这些‘项圈’变异体的默认属性,因为删除它们意味着任务无法完成。这意味着少数变异体有时仍然会生成,并且搜刮它们会找到项圈。这似乎非常罕见,所以它们仍保留在游戏中,但我可以制作一个可选版本来也禁用这些变异体。

文件

该模组现在是模块化的,这意味着你可以选择从游戏开放世界中移除哪些变异体。你可以选择任意多或任意少的变异体,并将它们的 Pak 文件复制到下方“安装”部分详述的路径中。

“文件”部分有多种选项:

  1. 所有变异体/僵尸:

    • 无变异体和无僵尸
    • 仅无变异体
  2. 模块化:

    • 无猫(Bayun)
    • 无盲犬(Blind Dog)
    • 无吸血者(Bloodsucker)
    • 无野猪(Boar)
    • 无矮人(Burer)
    • 无奇美拉(Chimera)
    • 无控制者(Controller)
    • 无鹿(Deer)
    • 无 flesh(Flesh)
    • 无超自然体(Poltergeist)
    • 无 pseudogiant(Pseudo Giant)
    • 无 snorks(Snork)
    • 无 tushkan(Tushkan(Rat))
    • 无鼠群(Rat Swarms)

模块化方法:

只复制你不想要在游戏中出现的变异体的 PAK 文件,例如:无超自然体 不要同时复制“无变异体”或“无变异体与僵尸”的 Pak 文件,因为它们会覆盖模块化的 Pak 文件。

安装:

(Steam 版本,但其他版本可能非常相似)

  1. 导航到你的 Stalker 2 安装目录并进入 Paks 文件夹 例如,在此路径:C: \SteamLibrary\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks

  2. 在 Paks 文件夹中创建一个名为 ~mods 的新文件夹(如果你还没有) 例如,在此路径:C: \SteamLibrary\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks~mods

  3. 从此压缩包中将你选择的 Pak 文件复制并粘贴到 ~mods 文件夹中(不要创建重复文件)

  4. 开始游戏。

看起来存档可以正常工作,当你探索世界时,你“应该”会发现变异体(或特定变异体)不会攻击你。人类敌人(如强盗)仍然会攻击。

请发表任何反馈。

卸载:

只需从你的 ~mods 文件夹中删除 PAK 文件即可。

注意:由于模组和存档的工作方式,玩家可能需要稍微在游戏世界中移动一下,以“重置”玩家周围的半径气泡。 变异体的行为应恢复正常。当模组被移除时,你会知道,因为变异体会开始攻击你 :)

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