CrazyDutch Reshade(已更新至1.8)

CrazyDutch Reshade(已更新至1.8)

这是一个可以使图像更清晰、更富有深度和透明度的画面增强工具,同时也能让世界变得更加色彩缤纷。

视觉效果

我休假后刚回来,游戏从1.6版本变成了1.8版本,植被和光影有了巨大变化。旧版的ReShade太锐利/刺眼,而且区域缺少一些色彩。现在上传了一个临时的2.0版本,保持了同样的清晰度,但没那么刺眼,色彩更丰富(没有过度)。仍在为不同天气微调/平衡色彩。在肾上腺素配置图片之后,媒体中提供了2.0/2.1版本的截图。使用XeSS Quality+ 超分辨率技术和Dynamic Weather Overhaul模组。

2.1+版本的启用滤镜:

  • Lightroom
  • Adaptive sharpen
  • Levels
  • Clarity
  • Ambientlight

在媒体中上传了使用ReShade预设2.1和2.2版本制作的新截图,同时使用FSR4品质和肾上腺素驱动中30%的锐化。在2.2版本中,我稍微降低了蓝色天空的饱和度,因为它太蓝了。

这是一个ReShade预设,旨在获得更锐利的图像,提高清晰度和景深感。当然,这取决于个人喜好,但对我来说,这使游戏更漂亮,更容易在远处发现NPC/物体并估算距离。

注意: 所有对比截图均使用相同的INI调整、肾上腺素设置和游戏内设置制作。 唯一的区别是ReShade覆盖层开启或关闭。 我游戏分辨率是3840x1920,为了上传到Nexus,截图缩小到1920x1080。

启用滤镜:

  • Levels
  • Curves
  • Clarity
  • pd80_bonus_LUT_pack
  • Ambientlight
  • Surfacesharpen

可选:Vibrance(当前未启用,以保持原本的原始色彩强度,但我已配置使其区域不那么灰暗)

安装 在此处下载ReShade:https://reshade.me/ (我使用6.3.3版本)

Steam版游戏安装路径(适用于ReShade安装程序和我的预设+着色器): SteamLibrary\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64

关于安装ReShade的更多信息: https://guides.martysmods.com/reshade/installing/setuptool/

游戏内设置 史诗级纹理质量 高毛发细节 史诗级物体细节 高品质特效 史诗级材质

高后处理 0% 动态模糊强度 低景深 启用光柱 38% 锐化度

TSR超分辨率 超级超分辨率质量 80% 分辨率缩放 启用 FSR 3.1

高品质着色 高全局光照 高反射效果 高阴影质量

高云朵细节 高雾效 高品质天空 史诗级植被质量 史诗级环境绘制距离

注意:与FSR相比,TSR为我提供了更清晰的图像,TSR还有手动分辨率缩放滑块。它与FSR帧生成配合得很好。

INI调整 最后但同样重要的是:我使用以下INI调整来提高性能(非常感谢作者):

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3369280920 (我使用更高的流池大小14500)

https://www.reddit.com/r/FuckTAA/s/vD10LVdovU (这针对植被)

AMD肾上腺素设置 (设置截图附在媒体中) 各向异性过滤:16x 曲面细分:AMD Optimized 64x 纹理过滤质量:高

我的系统 2020年的老款Intel i5 10400f 48GB DDR4-3600内存 Asrock AMD 6900XT 16GB(小幅降压,默认GPU速度,2100mhz显存频率) Windows 10 索尼Bravia 55" XH9505电视(4K @60Hz) 使用FSR稳定在60FPS(上限)(不使用FSR约43FPS)

更新: 我替换了ReShade压缩包,现在它也包含了所有着色器文件,因此无论你执行默认、完整还是自定义ReShade安装,它都应该能正常工作。