储藏处。神器。医疗用品。(SAM)

储藏处。神器。医疗用品。(SAM)

该模组改进了游戏的3个方面:1) 减少物品掉率。2) 神器不重复获取。3) 重新平衡医疗系统。此外还重新平衡了食物等内容。未来计划添加更多改动。

游戏玩法

[center][color=#00ff00]STASH. ARTIFACT. MEDICINE. (SAM by RastaBob)[/color] [/center]

[color=#00ffff]该模组的主要目标是让游戏更具挑战性,但并非极限挑战。游戏初期可能会感觉有些硬核!当弹药和消耗品数量有限时,你需要更仔细地规划你的潜行搜刮。没有精良的战术医疗用品,某些战斗任务会变得更加困难。一套全新的神器将帮助你平衡这一切,所以我希望这个模组能让你再次享受这款传奇般的精彩游戏。潜行者们,我们在禁区内见![/color]

[color=#ff7700]1) 更少的物品掉落。[/color] 在以老兵难度游玩时,我收集了超过1000个绷带和1000多个急救包。我觉得这太多了。因此,我致力于让消耗品变得稀缺,迫使你必须从商人那里购买。降低了消耗品和弹药掉落的概率和数量。总的来说,[color=#f4f4f4]战利品总量减少了80-90%,删除了超过5000个物品。[/color] 所有外骨骼都被移除了。现在你必须购买它们。其他护甲和武器大部分将不再是全新的,现在在游戏初期冲进冷却塔寻找顶级战利品是没意义的,因为你反正没足够的钱来修理它们。

[color=#ff7700]2) 无重复属性的神器。[/color] 许多神器拥有相似的属性。这导致你在整个游戏过程中都在使用那几件。[color=#efefef]我改变了神器的属性,使每件都独一无二,不会重复。[/color] 因为它们是独特的,现在装备它们变得更有趣。特定的神器专精于特定的属性。例如,电系神器拥有提升耐力和奔跑速度的属性。当然,存在一些例外,但你需要亲自在野外探索发现。

**[color=#ff7700]3) 医疗物品重平衡。[/color] 在游戏原版中,红色急救包效果太好,蓝色和黄色急救包失去了价值,只能拿来卖钱。我认为这对蓝色和黄色急救包不公平,因为它们也有存在的权利,每个急救包都应该被用到。所以我改变了这一点 :) **[color=#efefef]红色急救包治疗效果更差、时间更长。蓝色急救包效果中等。黄色急救包效果最好。[/color] 红色急救包更适合在安全地点安静治疗,而黄色急救包即使在非常困难和动态的战斗中也能有效工作。绷带现在完全不具有治疗效果,有时你可能需要两个绷带才能完全止血。

**[color=#ff7700]杂项:[/color] 一些特殊藏匿点依然有趣,你仍能在那里找到丰厚的战利品。这样做是为了让你有动力去寻找它们,但这类藏匿点很罕见。 我还重新平衡了食物和一些其他物品。你可以在下方的更新日志中阅读所有改动。 以前,流血效果不明显,可以忽略不计。剃刀异常体非常友好。现在,如果你想躲在里面躲避变异怪或子弹,确保你带了绷带,否则代价可能非常高昂!现在,拥有尖牙利爪的变异怪会造成更多流血。快躲开吸血鬼!!!

[center][color=#00ff00]更新日志[/color][/center]

[u]医疗物品:[/u]

  1. 绷带止血效果降低,范围为35到70。使用时间增加一倍,现在为4秒。现在它不提供治疗。
  2. 红色急救包治疗量为25到33点。治疗时间增加到10秒。现在它几乎不能止血。
  3. 军用急救包治疗时间为5秒,治疗量为45到55点。止血效果更好(50点)。
  4. 黄色急救包治疗时间为2秒,治疗量为90到99点。止血效果最好(70点)。
  5. 所有急救包都会引起轻微的饥饿感(5点)。
  6. 精神阻滞剂、长春花、防辐射药物增加10点饥饿感,大力丸增加30点。 [u]藏匿点、尸体、箱子:[/u]
  7. 现在消耗品掉落的几率降低了4-6倍。
  8. 弹药掉落的几率降低了6倍。
  9. 物品数量也已减少。
  10. 散落在地面上的物品(不在箱子内)数量减少了5-6倍。
  11. 移除了外骨骼掉落,现在只能购买。
  12. 护甲和武器出现频率略低。它们通常状态很差,但偶尔能找到全新的。 [u]神器:[/u]
  13. 稀有神器数量增加,普通和不常见的神器数量减少。
  14. 部分神器的价格已调整。
  15. 所有神器的属性都已改变,以确保每件都独一无二。
  16. 增加了两种新属性:生命恢复 和 奔跑速度。
  17. 奇异神器未作改动。 [u]杂项:[/u]
  18. 最大负重增加到165公斤。
  19. 食物治疗效果减半。
  20. 伏特加饥饿感加倍。耐力惩罚翻倍。醉酒持续时间延长四倍。
  21. 能量饮料效果持续时间加倍,现在为90秒。
  22. 啤酒,增加了耐力惩罚。醉酒持续时间延长四倍。大幅增加饥饿感(就像在现实中一样 :)))。
  23. 水效果持续时间延长。
  24. 水会极轻微地减少饥饿感,但不会减少醉酒度。
  25. 剃刀异常体增加了流血概率。即使你爬行通过,有时也可能导致流血。
  26. 部分变异怪造成更多流血。
  27. 你知道吗?原版中牛奶(-5)可以消除醉酒状态?而啤酒(-1)和伏特加(-5)可以消除精神异常状态?我保留了这个设定。 [/center]

[center][color=#ff0000]安装说明[/color][/center]

  1. 如果 ~mods 文件夹不存在,请创建它。路径为:S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks~mods
  2. 下载压缩包,并将文件 SAM_byRastaBob_1.6.4.pak 放入 ~mods 文件夹中。 [/center]

[color=#6aa84f]如果你喜欢这个模组,请点赞。毕竟,我花了大量时间编辑了几千个文件,你的点赞是激励我继续更新模组的唯一动力。[/color]