Dilla的《只狼》色彩丰富度ReShade

Dilla的《只狼》色彩丰富度ReShade

添加了lilium cas、unsharp、colourfulness、quint lightroom以及新的liliums sdr gamma修复。版本5.0进一步减少了红色光晕。整体色彩值提高至0.96。几乎无帧率/性能损失。为8位显示器制作的颜色润色。

视觉与图形

迪拉的《只狼:影逝二度》色彩增强 Reshade


新增了 lilium cas、unsharp、colourfulness、quint lightroom 及新的 liliums sdr gamma 修正。

版本 5.0 中红色辉光进一步减少。整体颜色增强至数值 0.96。

几乎没有帧数/性能损失。

为 8 位无 HDR 显示器制作的色彩重着色。

如果你的游戏是灰色和乳白色的,请看一下截图。


在 60 赫兹的显示器上玩这款游戏时,画面应该会色彩丰富,可能不需要使用色彩滤镜!

这款重着色是为了使用标准显示器模式的 144 赫兹显示器制作的,有些游戏在该模式下会变成灰色且没有颜色,可能是显示器的 ICC 配置文件被忽略了?


Reshade V5: 在 V5 中,红光效果进一步减弱,使用 Lightroom 红色曝光度 -0.900 而非 +0.900,色彩值提高到 0.96。如果这对你的显示器来说色彩过重,只需将色彩丰满度值降低至 0.96 以下即可。标准值为 0.40。

最新新增于 Dilla 的《只狼》色彩丰富度 ReShade V5 中的是 "Liliums SDR 伽马修正" 着色器,因此牛奶白色的颜色现在应该 100% 被移除了!

旧的 AMD CAS 已被移除,新增了新的 Lilium CAS。现在在使用新的 Lilium CAS 时,失真更少,像素化也更少!

HDR 与 SDR Lilium 的伽马修正着色器详解(针对 8 位和 10 位显示器):

lilium SDR 着色器必须在列表中排在第二位。如果没有锐化效果,它可以排在列表顶部。

10 位 HDR 显示器需要使用 Lilium 的 HDR 黑电平修复,而非 Lilium 的 SDR 8 位显示器伽马修复!

8 位显示器 = SDR 伽马修正

10 位显示器 = HDR 黑场伽马修正

你可以在游戏内禁用 sdr 修复,在 reshade 中将 hdr 修复移动到相同位置,然后为 10 位 hdr 显示器启用它。

安装方式: 将 reshade 文件复制到只狼文件夹,并将 colourfulness.fx 文件复制到 \Steam\steamapps\common\Sekiro\reshade-shaders\Shaders 文件夹中。

当将 Reshade 安装到游戏文件夹时,先点击取消全选,然后选择全部着色器。


推荐的 Reshade 设置: 仅在设置菜单中加载启用的效果,并使用性能模式。

快捷键:

  • Pos1:在游戏中启用 ReShade 菜单的标准快捷键
  • 插入:切换 Reshade 开关的热键,用于对比差异
  • 打印:截图将保存在游戏文件夹内
  • Page up:重新加载 ini 文件
  • Page down:性能模式开启和关闭
  • 结束:选择下一个预设

推荐图形设置: 全部开启最高,但关闭景深、运动模糊,并在不需要时禁用自动配置。

推荐模组:

玩得开心 ;)

  • *此着色器是在非 HDR 显示器上创建的,因此可能在 HDR 显示器上无法正常工作。
  • *重要提示:如果您感到头痛或眼睛不适,应禁用 CAS 并使用较低的色彩值,因为这些效果可能因过度锐化画面而导致像素损坏。使用此 ReShade 配置对我来说是正常的,但我在其他游戏中遇到过这种情况。 使用锐化和色彩效果时请小心,谢谢。
  • *你可以随意更改我的调色板设置并上传你自己的调色板。

如果你是游戏开发者: 这是玩家真正想要的画面效果。丰富的色彩、清晰的纹理和开阔的视野!请查看截图或自行测试 Reshade 配置文件。当你开发新游戏时,考虑为 8 位显示器增加某种色彩校正功能,或者在设置菜单中添加类似选项,以便能够开关色彩校正。

Reshade 到底是什么?

https://www.reddit.com/r/sweetfx/comments/8jq6a0/what_is_the_different_between_sweetfx_reshade_and/

点此查看我在 Nexus 上的其他模组:

在你通关《只狼:影逝二度》后,不妨玩玩《艾尔登法环》、《黑暗之魂 1 重制版》、《黑暗之魂 2》和《黑暗之魂 3》,这些游戏都类似。