
鹈鹕与自动炮艇机及探测器塔聚光灯
将自动人机炮艇上的扫描仪替换为能照亮其目标(也就是你!)的适当聚光灯。同时为炮艇/探测器塔包含了一种不同的眩光效果,代价是失去扫描锥形光束,并且为探测器塔添加了灯光,还为鹈鹕号和机甲/FRV空投船添加了聚光灯
查看大图如果你愿意,可以在 Ko-Fi 上支持我,这样我就能继续制作东西,谢谢!(仅在你经济状况允许并且认为这“值得”的情况下才这么做!)
或者你可以给这个模组点个推荐。这会触发一个正向反馈循环:“我做东西,人们喜欢这些东西,我想做更多东西!”你懂的?
-别忘了也给你喜欢的其他模组点推荐!每一个推荐都能帮助那个模组。
这确实会让远距离发现探测器塔变得稍微困难一些,因为它们没有扫描锥,但你仍然可以根据眩光效果判断它是否在看着你,或者如果你把体积雾设为“中”或更高,也可以通过体积光的光柱来判断。
同时也能减少炮艇的眩光,这样它们就不会像天堂上空的红色太阳一样飞来飞去。
- 炮艇/鹈鹕号的光柱只能在大约 160 米内可见,超出这个距离就不会渲染。
** -如果你正在瞄准锁定你的炮艇,它们可能会让你更难看清,你可以通过把体积雾设为“低”来完全禁用它们。**
** -它们在鹈鹕号上也可能非常亮,所以我不建议在雾天地图上站在它前面,当它降落时……毕竟它就是一个真正的聚光灯,它们很亮。**
** --这主要是因为我要把亮度调高才能让光柱正常显示,并且让光在更远距离下也有效,以防你在鹈鹕号还没来得及说出降落语音台词之前、但在它到达之后离开撤离区,从而激活它的护航炮艇模式。**
** -- 注意:光柱能否生效很大程度上取决于大气条件,晴朗的行星上可能显示得不太好,而且在白天很难看清,尤其是在自动机炮艇上。**
- 探测器塔被摧毁后,塔上的灯不会关闭
** - 这是因为光照在 HD2 中的基本运作方式,以及游戏如何处理某些物体骨架的取消生成。**
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。