斩首手刀咒术(jojo - 全能侠式空手劈刺)1.0 nomad

斩首手刀咒术(jojo - 全能侠式空手劈刺)1.0 nomad

施展此法术,你便能徒手斩断敌人的脖颈,并将手直接刺穿他们的胸膛。只需蓄力、投掷、抓取并握紧,即可将你的手化为致命武器。松开手掌后,你的

法术

好的,这是翻译并整理后的模组详情:

简介

让一些人头落地!这个模组为游戏增加了全新的机制:你可以砍下生物的头颅,并将它们作为战利品收集起来。

特点

  • 砍下任何生物的头颅!
  • 头颅会根据生物的种类拥有不同的模型和纹理。
  • 可以通过配置自定义掉落几率。
  • 支持原版和模组中的生物。

配置

你可以通过配置文件 config/heads.json 来调整模组的行为。

选项 类型 默认值 描述
dropChance 浮点数 (Float) 0.05 生物被砍头时掉落头颅的基础几率 (0.0 - 1.0)。
useLooting 布尔值 (Boolean) true 是否受抢夺附魔影响。
playerHeadsOnly 布尔值 (Boolean) false 如果为true,只有玩家才会掉落头颅。
mobHeads 映射 (Map) {} 针对特定生物自定义掉率。格式:"minecraft:zombie": 0.1

如何获取头颅

  1. 使用任何武器攻击生物。
  2. 当生物的生命值低于一定阈值(默认 20%)时,最后一击有可能砍下它的头颅。
  3. 砍下的头颅会作为掉落物出现在地面上。

兼容性

该模组使用了 Mixin,因此可能与部分其他修改实体行为的模组存在冲突。如果遇到问题,请尝试更新模组或在作者的 Discord 上报告。