韩的投降 (1.0)

韩的投降 (1.0)

添加了威吓、投降和随从系统!饶恕你击败的敌人,可能会获得他们的协助,或者被背后捅刀!

游戏玩法

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注意: HuJohner 更新了其原始模组。这是在模组过时期间非常粗糙的二次创作版本。 HuJohner的原版模组优化得更好,强烈建议使用,点击这里找到它! 胡乔纳的威胁

一个包含威吓、投降和随从系统的机制。 我曾是 HuJohner 的 Threat 的狂热粉丝,以至于我自学了模组制作,以便在现代版本的 Nomad 上重现它。 从头编写,这个模组遵循相同的基本设定(略有不同!)[/center]

功能

敌人冻结与投降

将武器靠近敌人的脖子或脸部进行恐吓,会使他们停止攻击、保持倒地状态,并可能产生独特的投降效果。

冻结与投降g

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假投降

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盟友系统

有时,被你击败的敌人会因为饶命而加入你的队伍。这个模组使用《刀锋与魔法》中不太为人所知的随从管理机制(通过拍肩下达跟随命令,扇脸下达停留命令)。它还新增了一个系统,通过抓住随从的手腕,将物品放入他们手中。

你的追随者可以通过强制喂食食物和药水来治疗,方式与玩家相同! 图片

[center]完整致谢 HuJohner 的 原始创意与实现. 我期待着威胁1.0版本,届时B&S技能系统漏洞被修复,他有机会让他的模组跟上进度。 这个项目主要是个人项目,不过我现在把它公开,供其他有兴趣的人使用。 感谢B&S社区对本次项目的支持。 作为我使用Unity的第一个项目, 如果没有像这样的人,这是不可能实现的。 丝绸、莎迪、妮什卡、杰尼克斯等人。[/center]