
Locked Doors for 1.2
为你的地牢冒险增添趣味,必须先找到钥匙才能进入任何有门的侧室或没有门的宝箱。
查看大图[center][size=3][url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcery/mods/10882]PCVR版本[/url] | [url=https://www.nexusmods.com/bladeandsorcerynomad/mods/4336]Nomad版本[/url][/size] [line] [size=5]上锁的门[/size][/center]
这个模组会动态锁定地下城中的门和未受保护的箱子,并将钥匙藏在敌人身上或房间的某个地方。
现在,为了能够获取侧面的战利品,你必须先找到钥匙,这把钥匙只会解锁与其配对的房间的门/箱子,或者购买一套开锁工具,这样你就可以撬锁了。
不保护任何东西的门不会自动上锁,只有没有门的箱子才会自动上锁。
开锁
要撬锁你需要一个张力工具和一个耙子工具,一套可以在T1商店以150金币购买。这套工具总是会生成一个附带耙子工具的张力工具。一旦你取出耙子工具就很难再放回去,但别担心,当你把张力工具放回背包时,它会消失并重新附着。
首先将张力工具插入锁中。在整个过程中保持它在锁内,因为取出它会重置锁芯。一旦锁被撬开,你可以像钥匙一样旋转张力工具来(解)锁锁。
要撬开锁,你还需要插入撬锁工具,它可以前后移动(深度)和上下移动(角度)。每把锁都有一个难度等级(目前都是3),这意味着有3个锁针需要撬开。每个锁针会随机选择一个深度和角度,你需要找到这个位置才能撬开它。每把锁还有一个深度和角度窗口,可以让寻找位置变得更容易(目前都是±0.01米和±5度)。当你找到热点时,撬锁工具会开始持续振动,锁的响声会比平时更大,这时你需要按下撬锁工具的扳机来设置锁针。
一旦所有销钉都被拔起,张力工具将能够旋转。如果你这样做,锁将会(根据方向)解锁或上锁。
视频:
[剧透]
[youtube]LSss9Pbc3xc[/youtube]
[/剧透]
配置:
钥匙在NPC身上: 决定锁住的门/箱子的钥匙是否会在NPC身上生成。(默认 true)
钥匙在房间内: 决定锁住的门/箱子的钥匙是否会在房间内某处生成。(默认 true)
高亮未找到的钥匙: 决定钥匙在找到前是否闪烁红色。(默认 false)
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