
质量效应传奇版简易着色器
一个简单的ReShade,以几乎零性能影响增强《质量效应》的视觉效果。
查看大图说实话,这次发布我有点冒进,可能会栽跟头……但我已经为多款游戏制作了“SimpleShade”,核心理念很简单:在极小的性能影响下让画面更加鲜明。
这次也不例外,但[我]尚未在诺曼底号之外进行过测试。[/i] 我非常喜欢目前的效果,但提前以“alpha”形式发布,是因为我好奇大家的反响以及能得到什么样的反馈。
理论上,SimpleShade 应该适用于所有三款《质量效应》游戏,但因为我正忙于完成《质量效应3》,并准备暂时告别这个系列,所以我只能在它上面进行测试——这也是我提前发布的原因之一。
我非常乐意继续完善它,也打算这么做,但我也愿意接受一些初步反馈。
基本上,请考虑以下几点:
1) SimpleShade 应该对性能几乎没有影响
2) SimpleShade 不应带有特定的艺术导向,而是专注于增强开发者原有的艺术愿景
为此,我希望即使在初期阶段,它也能发挥作用,并希望我能不断完善和“完美化”它,为《质量效应》的图形提供一个简单而强大的改进。
我想,最终我所能说的是,它在众多游戏中——如《辐射4》、《生化危机2:重制版》、《控制》等——都不断给我带来惊喜,让我看到“简单”的 ReShade 能带来多大的不同,这始终是我的目标。如果你想创造完全不同的基调、氛围和空气感,那就尽情发挥吧。如果你只是想在不影响性能的情况下增强预期体验……那对我来说就是最佳平衡点。
无论如何,现在就这样吧。随着我的不断完善,我会更新这个模组的各个方面;在那之前,我希望你们中的一些人会喜欢它,并能提供一些有价值的反馈——也许还能附上一些截图。:)
[b]注意:[/b] 在安装 RESHADE 时,一定要安装 qUINT EFFECT/SHADER 包。我以后当然会更新/改进描述,提供更好的说明,但这假设你至少对 ReShade 有最基本的了解。
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