商店后端大修资源 (LE2)

商店后端大修资源 (LE2)

用于彻底改革《质量效应2》后端存储功能的新UnrealScript类,以便于更简单的模组创建和兼容性。

工具

[size=4]《质量效应2》中的商店通常难以编辑,并且在向商店添加许多物品时可能会产生性能问题。在本模组中,您将找到两个新类别,它们都属于新的商店处理机制的一部分。[/size][size=5]
[/size][size=4]1. [b]SFXGameChoiceGUIData_Store[/b] - 这是所有新商店UI的新超类。创建新商店时,您需要扩展此类别。
2. [b]SFXSeqAct_StoreGUI[/b] -[/size][size=4] 序列动作,用于激活商店类别。该动作的每个实例都有[/size][size=4]一个[/size][size=4][b]StoreClass[/b][/size][size=4] 对象属性,该属性接受您新创建的[/size][size=5][size=4][b]SFXGameChoiceGUIData[/b][/size][/size][size=4],它扩展了 [size=4][b]SFXGameChoiceGUIData_Store[/b][/size] 类别。[/size][size=5]
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[center][b]此内容不适合普通模组用户,仅限那些了解自己在做什么的人使用。文件中的“如何添加商店”文章详细说明了如何处理这些类别的操作。
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[/color][/size][url=https://discord.gg/MassEffectMods] [img]https://i.imgur.com/W6t6fQu.jpg[/img]
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