
LE1 - 诺曼底船员制服纹理性别一致性稍作改进
在LE1中,每个性别的船员制服/疲惫纹理采用了不同风格的贴图(推测是一个疏忽)。此重贴图旨在统一它们,使其并排时看起来更协调。
查看大图[heading]这个模组是什么?[/heading]
我注意到在扮演女性薛帕德并站在诺曼底船员旁边时,服装的男性和女性版本在纹理上存在很多差异。肩带和腰带的图案设计非常不同,服装主要蓝色部分的材质不同,女性版本的靴子要亮得多——诸如此类(见截图)。查看原版《质量效应1》的纹理时,确实存在一些差异,但没有到这种程度。我的猜测是,这些纹理可能是由不同的艺术家为传奇版重制的,他们可能没有意识到彼此的选择,导致我们得到了对原版纹理的两种不同诠释。
无论如何,这让我很恼火,以至于我花了一些时间用Photoshop处理这些服装,使其更相似。我主要选择将男性版本服装的纹理/材质细节转移到女性版本,例如皮革肩带和腰带/靴子材质,但我也将一些女性版本独有的特征转移到了男性纹理上,例如服装主要蓝色部分的纤维法线贴图,以及迷彩部分的斑点噪点。截图应该能更清楚地说明我的意思。我还基本重做了高光/粗糙度贴图,使男性和女性版本保持一致。
[s]我暂时认为这是一个Beta版本,因为我只在诺曼底船员身上测试过。我承认我还没有真正深入地游玩游戏,但从整理纹理的过程中看来,这种服装还有其他可染色的变体——我还没有处理这些染色纹理,也不确定我的重制纹理是否会影响它们。如果有问题,我将来会更新这个模组来处理。[s/] 不用担心,我现在已经在居住区遇到了一些穿着这种服装可染色变体的NPC,他们看起来没问题,所以没有必要担心。我所做的更改(据我所知)完全没有应用到他们身上,当然,这没问题,因为他们本来就不应该和附近其他人穿完全相同的制服。不过,在我进一步深入游戏之前,我仍会将文件标记为Beta1。
[heading]安装[/heading]
这是一个纹理模组,是一个.mem文件,需要使用“质量效应修改器(传奇版)”安装,该工具位于[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/2]ME3Tweaks Mod Manager[/url]的“工具”下拉菜单中。点击‘纹理修改’然后‘安装纹理模组’,将这个模组的.mem文件添加到列表中并全部安装。
请留意ME3Tweaks页面上的警告:在开始安装纹理模组后,除非恢复游戏备份,否则无法再安装任何内容模组。虽然我在Nexus页面上为此模组包含了一个‘卸载器’,但它实际上并不能真正卸载模组,它只是将受此模组影响的纹理覆盖为原版LE1版本,因此你的游戏仍然处于已安装纹理模组的状态。
[heading]兼容性[/heading]
此模组修改以下内容:
[list]
[]HMF_ARM_CTHb_Nav_Diff_Stack_0x9322AD29
[]HMF_ARM_CTHb_Nav_Norm_Stack_0x7C1ED50D
[]HMF_ARM_CTHb_Nav_SPwr_Stack_0x487408B7
[]HMM_ARM_CTHb_Nav_Diff_Stack_0x18A0F264
[]HMM_ARM_CTHb_Nav_Norm_Stack_0xE49C32E2
[]HMM_ARM_CTHb_Nav_Spwr_Stack_0x0F43AA4E
[/list]
[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/363]ALOT For LE1[/url] 不会影响这些纹理。[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/1825]LEUITM[/url] 的AllianceUniforms模块确实会修改男性纹理,但只涉及手臂/手部皮肤(我认为这是某种皮肤色调修复,但我不太确定)——无论如何,我大致在我的纹理中也重现了LEUITM的皮肤更改,所以我认为你可以在安装LEUITM之后再安装这个模组,而不会丢失太多内容。
我无法想象这会与任何内容模组冲突(不过,如果你使用类似[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/799]Alliance Uniform Consistency[/url]的模组来用ME3的制服替换诺曼底船员制服,我不确定我的模组替换的纹理是否会在你的游戏中实际使用)。
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