
Jane 头部变形与面部代码 LE1-LE2-LE3
我的FemShep的面部代码(以及导出的HeadMorph)。她是一名外观普通的女性士兵。作为女性且是退伍军人,我恰好知道那是什么样子的:)。
查看大图这是仅使用游戏内角色创建器制作的我的自定义女版薛帕德。可能我只是有偏见,但她在《质量效应2》中看起来非常棒(见图片)。我猜想她移植到《质量效应3》中也会很好,但我还没玩到那里,无法亲眼确认。 她移植到《传奇版3》中的答案不幸并不是一个简单的问题,哈哈。《传奇版3》的图片包含了一些调整,我使用了lumad11的眉毛纹理和Kassandra的眼睛纹理(关于移植到《传奇版3》的简要说明,请参见本帖末尾)。
**如何在
新游戏中使用面容代码**(无需其他模组)
- 下载面容代码 .txt 文件
- 将代码复制并粘贴到角色创建界面中。
- 我为《质量效应》家族的新成员附上了角色创建说明 :)
- 面容代码适用于所有三部游戏,因为它只是一个面容代码。
如何在现有游戏中使用面容代码,你需要由 Karlitos 制作的三部曲存档编辑器。
- 下载面容代码 .txt 文件
- 打开你最近的存档。
- 转到“常规”选项卡。
- 将面容代码粘贴到“身份代码”框中,
- 保存
如何使用头部模型(需要三部曲存档编辑器)
- 下载ME1或ME2的头部模型文件
- 将文件解压到你喜欢的位置。如果你需要ME3的头部模型,请参阅下面的说明。
- 打开存档编辑器并点击“打开”。
- 找到你最近的MELE存档并点击它。
- 然后选择“头部模型”选项卡并点击“导入”。
- 选择下载的头部模型文件,然后选择保存,这样就完成了。
- 由 ColBatguano 撰写的三部曲编辑器头部模型笔记和基础指南提供了更多高级信息。
- 头部模型没有自定义选项。它只是我用游戏内角色创建器制作的脸。
移植到传奇版3
- 按照上述说明应用ME3头部模型。(我创建头部模型文件时使用了上面提到的纹理...我对头部模型的了解不足以判断这是否会带来差异,所以提一下以防万一)
- 要使用从《传奇版2》导入的面容代码,请在角色创建器中选择自定义外观。
- 将原始面容代码复制/粘贴到角色创建器中。我知道这是完全相同的代码,但出于某种原因,它修复了导入带来的许多奇怪问题。
如果头部模型文件在你的游戏中不起作用,你可以自己创建。
- 开始一个新的“临时”游戏。
- 使用提供的面容代码创建自定义薛帕德。
- 在第一个可存档点保存你的临时游戏,然后退出游戏。
- 使用三部曲编辑器从临时游戏中导出头部模型,并将其保存到你的电脑上。
- 按照第一部分中的说明导入头部模型。
注意: 我使用了最浅的肤色之一(从最右边数第4格),因为她是一个红发女郎(我们大多数人实际上皮肤非常白皙,不容易晒黑)。如果你喜欢更深的色调,只需调整肤色滑块即可。无论如何,我仍然认为她看起来很棒,但只是想在您可能会介意的情况下提前说明。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。