
战争资产调整(LE3)
针对战争资产的各种微调、作弊以及生活质量/一致性功能。
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本模组的所有效果均适用于原版战争资产,同样也适用于其他模组添加或修改的任何战争资产。
在战争终端上显示所有资产与修正值的数字军事力量数值。 许多战争资产有一个基础值,会因玩家的特定事件、选择或行动而被修改/更新。我的模组使战争终端显示每个更新的基础值和数值效果,从而让每个决策的后果更加清晰。
确保与模组设置的一致性。 在原版中,战争资产始终保持其被获取时的数值。如果在游戏中途安装/卸载/更新添加或修改战争资产的模组,这会导致不一致。我的模组会重新计算并更新所有战争资产的值,以确保与当前安装的任何模组保持一致。例如,如果你在游戏中途安装像 EGM 这样修改战争资产的模组,之前获取的资产将正确获得修改后的 EGM 值。如果你决定在某个时候卸载该模组,资产将恢复为原版值,而任何 EGM 添加的资产将保留在你的存档中,但值变为 0。
(可选)军事力量倍率。 这主要是一个作弊功能,用于提升所有战争资产的值(+20%、+50% 或 +100%)。与之前做类似事情的其他模组不同,我的模组会将此倍率应用于所有资产,包括已获取的,以及由其他模组修改或添加的。也可以降低所有战争资产的值(-20% 或 -40%),以防你想要一个特别绝望的游玩体验,或为了补偿添加战争资产的模组。这可以在游戏过程中的任何时候开启/关闭(或使用不同选项),并且战争资产会正确更新。
(可选)军事力量随机化。 每个战争资产的军事力量将以平衡的方式被随机修改。这主要是为了在多次游玩之间引入一些变化:例如,“克洛根氏族”的基础军事力量不总是 300,可能是 240 或 375。由于某些资产会减少而其他资产会增加,它对平衡性的影响不是很大,但你整体的运气可能导致总数略高或略低。它可以与军事力量倍率一起使用,如果你不想冒险达不到某个阈值。随机修改发生在使用本模组首次加载存档文件时;再次保存游戏后,所有资产在整个游玩过程中将保持固定(但修改过)的值。但这可以随时开启或关闭,并且战争资产会正确更新。
安装
使用 ME3Tweaks Mod Manager 安装。
将 War Assets Tweaks 的压缩(.7z)模组文件拖放到 Mod Manager 窗口中,并导入它。
在 Mod Manager 库列表中选择该模组(适用于 LE2),然后点击“Apply Mod”。
这是作为 mergemod 安装到 SFXGame.pcc 的(你可以在“Manage Target -> Modified basegame files”中查看,但如果你已经安装了纹理,它可能不会显示)。
使用 ME3Tweaks Mod Manager 卸载。
- 只需再次点击“Apply Mod”,然后选择“Uninstall War Assets Tweaks”选项,以还原模组的效果。
- 或者,进入“Manage Target”(适用于 LE3),并在“Modified basegame files”下恢复 SFXGame.pcc。这也会还原其他模组对此文件所做的任何修改。
- 你也可以在“Manage Target”中禁用或删除 War Assets Tweaks DLC 模组,但这本身不会产生任何作用。
特别鸣谢
感谢 Mgamerz、SirCxyrtyx、d00t、HenBagle、Kinkojiro 以及所有为 ME3Tweaks Mod Manager 和 ME3/LegendaryExplorer 做出贡献的人。
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