
ME3LE 全套护甲(不含头盔)
这是一个简单的编辑,用于从全套盔甲中移除头盔。
查看大图这是一个BIN文件,用于从全套护甲中移除头盔网格,使薛帕德的头部在过场动画之外也能显示。
使用方法:将提供的文件复制到相应文件夹:
[size=4]所有基础游戏护甲[/size]
将 [b]Coalesced.bin[/b] 复制到文件夹:
[code]\Mass Effect Legendary Edition\Game\ME3\BioGame\CookedPCConsole[/code]
[size=4]
Cerberus Ajax 护甲[/size]
将 [b]Default_DLC_CON_APP01.bin[/b] 复制到文件夹:
[code]\Mass Effect Legendary Edition\Game\ME3\BioGame\DLC\DLC_CON_APP01\CookedPCConsole[/code]
[size=4]Cerberus Spirit 护甲, Cerberus Nightmare 护甲, Cerberus Shade 护甲[/size]
将 [b]Default_DLC_EXP_Pack003.bin[/b] 复制到文件夹:
[code]\Mass Effect Legendary Edition\Game\ME3\BioGame\DLC\DLC_EXP_Pack003\CookedPCConsole
[/code]
[b][color=#ff0000]请记住备份原始文件[/color][/b],以防发生意外情况。
[size=4]编辑 Coalesced 的教程[/size]
[size=3]移除头盔[/size]
你也可以自行进行相同的修改(例如,如果你已经在使用另一个 Coalesced 模组)。使用例如 [url=https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/76]Wench Coalesced 编辑器[/url] 打开游戏文件夹中的所需 BIN 文件,然后:
[list=1]
[]进入 [b]biogame.ini -> sfxgame -> sfxplayercustomization -> fullbodyhelmetappearances[/b]
[]右侧将显示所有护甲套装的列表
[]你需要移除网格信息,同时保留其他所有内容,例如
code,Id=
0,Type=CustomizableType_Helmet)[/code]
变成
code[/code]
[]对所有你希望移除头盔的套装重复此操作
[*]保存文件
[/list]
你也可以在 [b]biogame.ini -> sfxgame -> sfxplayercustomization -> helmetappearances[/b] 中对常规的、非全套的头盔应用相同的修改,但请记住,如果你移除了基础 N7 头盔(该列表中的第二个,带有 [b]Id=1[/b] 的那个)的网格信息,并且同时穿戴了任何已移除头盔的全套护甲,那么在应该仍然装备头盔的时刻(例如在 Geth 无畏舰上),你将不会戴头盔。不过,我想这也可以用来拍摄一些有趣的截图:)
[size=3]替换头盔
[/size]同样的方法可以用来将全套护甲中的头盔替换为独立头盔。你可以从 [b]biogame.ini -> sfxgame -> sfxplayercustomization -> helmetappearances[/b] 复制网格信息,然后用它来替换 [b]biogame.ini -> sfxgame -> sfxplayercustomization -> fullbodyhelmetappearances[/b] 中所需套装的头盔网格。
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