《兰诺克之子 - 奎利人大修 (LE2)》

《兰诺克之子 - 奎利人大修 (LE2)》

夸润人的全面视觉重制

角色

私信询问更新数量统计:

61

我们感谢大家对本模组的兴趣,但请理解,我们并不欠任何人更新或开发日志。这些热情项目需要数年时间制作,有时也会被废弃,生活就是如此。当我们有状态更新时,会通过公共渠道发布,无论是固定在此模组页面还是 MEM 服务器上,但不会通过私信回复。如果我没有回复你,那是因为我无话可说,请不要为了等模组而暂停或推迟你的游戏流程,去享受模组社区已经提供的丰富内容吧。


此模组符合原版设定,也不会符合所有人的口味,但幸运的是,社区中已有许多不同的版本可供我们选择。


受官方概念艺术、Angara 和 Na'vi 的启发,LE2 版本的《拉诺赫之子》旨在彻底改造奎利人,为他们提供多种面部和服装,同时在一定程度上忠于原版概念。


此模组添加内容:

  • 为所有奎利人提供独立的头部模型
  • 多种面部纹理、发光雀斑、面部纹饰等
  • 为所有奎利人提供新的服装和布料图案,以增加多样性
  • 面罩透明度选项
  • 更精细的原版网格
  • 为塔莉提供 LE1 和 LE3 的服装,以及一件新的渗透者服装,可从拉诺赫之子 - 塔莉衣橱附加组件 (LE2)获取
  • 为塔莉提供新的裸体模型,可与 ERS 一起使用

大多数纹理都是手动放大和重制的,未来可能会获得更多更新。


欢迎你为个人使用而按自己的喜好编辑这些资产,但由于 CoR 是心血之作,我们请求你尊重我们的创作愿景,不要要求更改设计。这是一个高度风格化的模组。


提供的兼容性补丁适用于:

兼容任何改变塔莉和/或其他奎利人的模组。虽然为塔莉添加额外服装的模组不会使游戏崩溃,但如果没有兼容性补丁,当她选择那些服装时,会恢复使用旧的面部。希望在其 LE2 服装模组与 CoR 之间制作兼容性的模组作者,可以无需许可自行制作,只要他们不在自己的模组中重新分发我们的纹理,并设置必要的依赖关系。用于小队选择渲染和图像的资源已在杂项文件中提供。


其他 CoR 模组:


鸣谢:

  • 感谢 MaryseDynasty 允许我使用他们的高清奎利人纹理,没有他们,放大过程将耗时漫长。
  • 感谢 wildlyminiaturesandwich 提供的 Nova Hair
  • 感谢 Marcus22Khaar 花时间为他们的 Refund Guy Consistency mod 提供兼容性解决方案。
  • 感谢 Franny 在测试过程中的耐心。

特别感谢:

  • 感谢 Scottina 和 Audemus 向我解释可染色材质的工作原理。
  • 感谢 Discord 上的开发者们帮助我们解决了我们甚至不知道存在的问题。
  • 感谢 Nexus 用户们的支持。
  • 感谢 ME3Tweaks 开发团队提供并积极维护让我们能够进行模组制作的工具。
  • 最后但同样重要的是,感谢 İzmo 帮我预热电脑进行烘烤,并且只在上面对电脑呕吐了两次。

所有截图均使用 Color Reshade 拍摄。

此模组中使用的资产根据 Bungie 的资产使用政策分发。此模组未获得 Bungie、EA 或 BioWare 的认可,亦与其无关联。