卡尔·西德的技能调整

卡尔·西德的技能调整

是的,这是另一个调整技能模组!这些调整仅涉及法术/天赋的费用、冷却时间、伤害、力度、持续时间等方面的变动。不过别指望你的角色会变得过于强大。

游戏玩法

==============================
这是什么模组?
==============================

我很清楚这里有很多调整能力的模组,有些甚至非常出色。尽管如此,没有一个模组能实现我所期望的具体改动。而且,主要问题是,据我所知,我尝试过并喜欢的多数模组彼此之间并不兼容。所以我决定制作自己的模组,并且觉得分享出来会不错。我对这个模组的目标如下:

> 通过获取新能力,将升级体验转变为更有回报的过程;
> 让玩家感觉他们的角色随着等级提升和获得更多能力,逐渐成为战士/盗贼/法师的更强大版本;
> 在能力之间带来更多的平衡

附注:我知道我通过这个模组试图实现的一切完全基于我个人的偏好。所以,会有人不同意我的方法。这完全正常,也是预料之中的。但因为我从未制作过模组,这是第一次,请对我温柔一点,好吗?


==============================
这个模组做了什么?
==============================

几乎所有能力,包括主要能力和其升级,都进行了一些改动。这些改动包括消耗、冷却时间、伤害、威力、持续时间等。有些能力被增强,有些则稍微削弱。大多数改动不太显著,而有些则可能影响较大。真的很抱歉,我懒得详细说明游戏中可玩角色可用的350个能力中每一个的具体改动。因此,我只列出最重要的改动。这些是:

> 不再需要浪费点数在随机能力上,仅仅为了满足法术/天赋树中获取另一个能力的要求;
> 所有持续能力的消耗减半(向上取整);
> 所有跨职业连击的伤害和威力设为300%;
> 多数能力的所需等级略微降低;
> 少数法术/天赋树的结构进行了修改;
> 所有基础战士攻击在噩梦难度下不再造成友军误伤;
> 盾击和重击在噩梦难度下不再造成友军误伤(但其他所有伤害性天赋仍会);
> 能力消耗、冷却时间、伤害、威力、持续时间等方面的许多小改动(以及一些不小的改动);
> 包括塞巴斯蒂安和塔利斯的天赋

附注:我知道,与原版相比,这个模组使能力变得更强大。但我真的相信这不足以让角色变得过于强大。无论如何,我建议仅在噩梦难度下使用这个模组,否则游戏可能变得太简单。


==============================
如何安装这个模组?
==============================

只需将压缩文件解压到你的 Override 文件夹中。通常该文件夹位于:
C:\Users\(用户名)\Documents\Bioware\Dragon Age 2\packages\core\override


==============================
兼容性
==============================

这个模组不会与任何其他修改法术/天赋值(如消耗、冷却时间、伤害、威力、持续时间等)的模组兼容。


==============================
关于模组的使用
==============================

你可以随意用这个模组做任何事。我只要求你足够善意地注明我的功劳,仅此而已。


==============================
致谢
==============================

特别感谢我的小“Cotoca”(带有他所有的拉丁美洲魅力),他帮助我处理英语语法。我不是母语者(甚至可能根本算不上说话者)。