达利什精灵的武器

达利什精灵的武器

将达利许携带的谢姆伦废话替换为《起源》中设定的达利许模型。

杂项

2026年7月8日更新: 现在包含两个可选下载:一个将达利许族大剑改为《审判》中苏勒文之刃的样式;另一个给予“火药礼数”精灵与其他达利许族同等的礼遇(尽管BioWare并未为她添加面纹)。
别问我为什么她全身上下穿着一套轻型达利许族护甲——我找到她时就是这样。另外可选地,让“兄弟终局”大剑与我们这位即将殒命的精灵所持的达利许大剑外观匹配。

在许多方面,《龙腾世纪2》在塑造达利许族作为独特非人族群上迈出了惊人一步。但对我而言,这一点很快被破坏——因为他们所有人都装备着普通人类NPC的长剑、匕首、随机钉头锤以及背上绑着的非达利许战斧。那些盾牌是我仅存维持信念的支撑了。

于是,我提取了能找到的所有达利许族uti文件,审视他们的武器,开始动手。

关于《龙腾世纪2》NPC的有趣事实:他们的武器没有任何属性(且似乎不被允许拥有属性)。约莫四把长剑被所有持剑背景角色重复使用。因此,我利用达利许模型创建了无属性新武器,并合理替换。顺便也涵盖了他们的弓——我尽量使其匹配《起源》中达利许长篇与短篇弓的模型。

费纳里尔仍保留他的战斧,但改为使用《起源》中确立的达尔萨努模型(此模型后来被用于未在基础游戏中实装的卡默之握)。那个持钉头锤的学徒也换成了战斧——因为对一群猎人与工匠而言,钉头锤实在是个古怪选择。

此外,还有一个可选下载:将伊伦补给处通用长剑与匕首的模型替换为达尔米桑与达尔米苏,用这些术语取代匕首与长剑——毕竟是在他们的地盘上。

使用方法: 从压缩文件夹中解压,放入您的override文件夹即可。